Alle Fundorte der verlorenen Flöhe

Finde alle 30 verlorenen Flöhe, um dem Flohmeister zu helfen und Flohbräu-Belohnungen freizuschalten

30 Flöhe insgesamt
5 auf einmal
Langzeit-Quest
Flohbräu-Belohnung

Die Nebenquest der verlorenen Flöhe

Hilf dem Flohmeister, seine geliebten verlorenen Flöhe wiederzufinden, die in ganz Pharloom verstreut sind. Finde sie in Fünfergruppen, um die Quest voranzutreiben und wertvolle Belohnungen freizuschalten.

Kompletter Video-Guide zu den Fundorten der verlorenen Flöhe

Schau dir den vollständigen Sammel-Guide für die verlorenen Flöhe an und folge dann den detaillierten Fundorten unten

So startest du die Quest der verlorenen Flöhe

Finde die Flohkarawane

Gehe ins Mark und suche nach der Flohkarawane. Du findest sie, indem du einer bestimmten Route von Shakras Standort aus folgst.

Schritt-für-Schritt-Anleitung:

1. Von Shakra im Mark aus nach rechts gehen

2. Nach unten in den Raum mit Lava gehen

3. Den Raum durchqueren, dann nach oben und links

4. Suche nach einem Schild mit einem Floh darauf

Triff den Flohmeister:

Der Flohmeister: Sprich mit ihm, um die Quest „Die verlorenen Flöhe“ offiziell zu beginnen

Quest-Struktur: Du musst Flöhe in Gruppen von 5 finden, bevor du zurückkehrst

Belohnungssystem: Erhalte Flohbräu-Buffs nach Abschluss jedes Sets

Wichtige Quest-Mechaniken:
  • • Du musst genau 5 Flöhe sammeln, bevor du zurückkehrst
  • • Die Karawane zieht nach dem ersten Abschluss nach Graumoor
  • • Jedes Set schaltet neue Flohbräu-Vorteile frei
  • • Der Fortschritt wird automatisch verfolgt

Quest-Fortschritt & Belohnungen

Sammelsystem:

30 Flöhe insgesamt: Über alle Gebiete von Pharloom verteilt

Sets von 5: Du musst nach jeder Fünfergruppe zurückkehren

Insgesamt 6 Reisen: Sechs Besuche beim Flohmeister sind erforderlich

Flohbräu-Vorteile:

Bewegungsgeschwindigkeit: Temporärer Schub für Hornets Bewegung

Angriffsgeschwindigkeit: Kurze Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit

Stapelbare Effekte: Mehrere Bräus können konsumiert werden

Karawanenbewegung:

Phase 1: Karawane startet im Mark

Phase 2: Zieht nach den ersten 5 Flöhen nach Graumoor

Phase 3: Weitere Bewegung bei Questfortschritt

Alle Fundorte der verlorenen Flöhe im Überblick

# Gebiet Set Anmerkungen
1 Das Mark Set 1 Nach dem Glockenbestien-Kampf
2-3 Tiefe Docks Set 1 In der Nähe von Shakra, Flinkschritt-Bereich
4 Die Docks Set 1 Hauptdockbereich
5-6 Ferne Felder Set 1 Pilgerruh-Bereich
7 Jägermarsch Set 2 Nach dem Sieg über die Schädelameise
8 Wurmwege Set 2 Unterirdische Gänge
9 Schalenwald Set 2 Waldgebiet
10 Glockenhart Set 2 Zentraler Hub-Bereich
11-12, 29 Graumoor Set 2-6 Mehrere Standorte
13 Sünderstraße Set 3 Gefährlicher Pfadbereich
14-16 Gallenwasser Set 3 Giftwasserregion
17 Flüsternde Gewölbe Set 3-4 Unterirdische Kammern
18-20 Chorkammern Set 4 Musikalischer Bereich
21-22 Unterwerke Set 4-5 Mechanischer Bereich
23-24 Sande von Karak Set 5 Wüstenregion
25-26 Die Platte Set 5-6 Gefängnisbereich
27 Berg Fey Set 6 Berggipfel
28 Memorium Set 6 Gedächtnishallen
30 Verfaulte Kanäle Set 6 Endgebiet

Sammelstrategie:

Da die Flöhe über die gesamte Karte verteilt sind, wird empfohlen, sie auf natürliche Weise während der Erkundung jedes Gebiets zu sammeln, anstatt gezielt nach ihnen zu jagen. Dies verhindert Rückwege und lässt die Quest weniger überwältigend erscheinen.

Profi-Tipp: Markiere Gebiete, die du noch nicht vollständig erkundet hast, da sich viele Flöhe an geheimen oder schwer erreichbaren Orten befinden.

Detaillierte Floh-Fundorte

1 Erstes Set: Flöhe 1-5 (Das Mark, Tiefe Docks, Ferne Felder)

Floh #1 - Das Mark

Fundort:

Nach dem Sieg über die Glockenbestie im Mark

1. Gehe von der Glockenbestie aus nach rechts, aktiviere die Bank, an der du vorbeikommst

2. Gehe weiter nach rechts zu den Plattformen über einem Hebel

3. Klettere die Plattformen hinauf und folge dem Weg nach oben

Detaillierte Schritte:

Gehe nach links bis zu den Stacheln, navigiere über Plattformen nach links, dann nach oben

Gehe nach rechts zur Plattform mit dem Schädelskelett-Gegner

Von der Spinne aus: hoch, links, dann hoch und nach rechts

Finde einen weiteren spinnenartigen Gegner auf einer großen Plattform

Gehe nach rechts zum Rand, lasse dich auf einen kleinen Vorsprung darunter fallen

Greife das verhedderte Bündel an, um den Floh zu befreien!

Floh #2 - Tiefe Docks

Fundort:

Betritt die Tiefen Docks vom Mark aus

Lava-Herausforderung: Dieser Floh erfordert das Navigieren durch fallende Lavaströme

Navigationsschritte:

Lasse dich zu Shakra hinab, nimm den linken Gang zum Glockenweg

Überquere zur gegenüberliegenden Seite, greife die Wand an, um eine Öffnung freizulegen

Klettere auf der linken Seite mithilfe von Plattformen nach oben und time die Lava-Lücken

Überquere rechts auf Plattformen und fahre mit zeitlich abgestimmten Sprüngen fort

Schaue auf der kleinsten Plattform nach unten rechts, um den Floh zu finden

Floh #3 - Tiefe Docks (Flinkschritt-Bereich)

Voraussetzungen:

Flinkschritt-Fähigkeit: Du musst die Sprint-Fähigkeit haben, um diesen Floh zu erreichen

Schritte:

Gehe vom Flinkschritt-Ort aus nach links

Benutze den Sprint, um die schwebenden Plattformen nach links zu überqueren

Erreiche die Plattform mit einem Hebel, greife ihn an, um die rechte Plattform abzusenken

Springe auf die abgesenkte Plattform, dann nach oben links und nach rechts

Finde den Floh, der in diesem Bereich feststeckt

Floh #5 - Ferne Felder

Fundort:

In der Nähe der Pilgerruh in den Fernen Feldern

Geheime Wand: Dieser Ort beinhaltet eine versteckte Wand

Detaillierte Route:

Gehe von der Pilgerruh zurück und nach links

Erreiche den Raum mit roten Ameisen-Gegnern, gehe weiter nach links

Springe nach oben und gehe nach rechts, um eine falsche Wand zu finden

Greife die Wand an, um in den nächsten Bereich durchzubrechen

Werde in einem Käfig gefangen, befreie dich und bekämpfe die Ameise

Gehe nach rechts und greife den Käfig an, um den Floh zu befreien

Erstes Set abgeschlossen!

Nachdem du diese 5 Flöhe gesammelt hast, kehre zum Flohmeister im Mark zurück, um das erste Set abzuschließen. Die Karawane wird dann nach Graumoor ziehen, und du schaltest deine erste Flohbräu-Belohnung frei.

2 Zweites Set: Flöhe 6-10 (Jägermarsch, Graumoor, etc.)

Floh #7 - Jägermarsch

Voraussetzungen:

Schädelameise besiegt: Du musst zuerst den Miniboss Schädelameise besiegen

Pogo-Fähigkeiten: Erfordert rote Beeren-Pogo-Techniken

Navigation:

Nach der Schädelameise, betritt den neu enthüllten Durchgang

Folge dem Weg nach oben mit dem roten Beeren-Pogo

An der zentralen Plattformgabelung, poge nach LINKS oben

Wichtig: Wähle an der Gabelung den linken Weg, nicht den rechten!

Folge dem Weg nach oben und rechts, um den Floh zu finden

Floh #11 - Graumoor

Komplexe Navigation:

Mehrstufige Reise: Dies ist einer der komplexeren Floh-Fundorte

Schritt-für-Schritt-Anleitung:

Finde Shakra in Graumoor, folge dem Weg rechts in ein Gebäude

Gehe nach unten, rechts, dann nach oben, um zum Spießrutenlauf zu gelangen

Schließe den Spießrutenlauf ab, gehe zurück nach draußen nach rechts

Ballons erscheinen an Ketten - poge an ihnen hoch

Erreiche die linke Plattform, gehe weiter durch mehr Ballons

Poge nach oben, rechts zu einem großen Ballon, sprinte rechts zur Plattform

Navigiere an Feinden vorbei, lasse dich fallen, gehe nach links, um den Floh zu finden

Fortschritt des zweiten Sets:

Die verbleibenden Flöhe in diesem Set (#6, #8, #9, #10) befinden sich in den Fernen Feldern, Wurmwegen, Schalenwald und Glockenhart. Jeder erfordert die Erkundung ihrer spezifischen Gebiete und kann gebietsspezifische Fähigkeiten oder Fortschrittsanforderungen beinhalten.

Sets 3-6: Fortgeschrittene Fundorte

Set 3 (Flöhe 11-15):

Sünderstraße: Gefährliches Gebiet mit herausforderndem Platforming

Gallenwasser (3 Flöhe): Giftige Umgebung mit mehreren versteckten Orten

Flüsternde Gewölbe: Unterirdische Kammern mit geheimen Gängen

Set 4 (Flöhe 16-20):

Chorkammern (3 Flöhe): Musikalischer Bereich mit klangbasierten Rätseln

Unterwerke (2 Flöhe): Mechanischer unterirdischer Komplex

Sets 5-6 (Flöhe 21-30):

Spätspiel-Gebiete: Sande von Karak, Die Platte, Berg Fey

Endgültige Fundorte: Memorium und Verfaulte Kanäle

Langzeit-Quest-Strategie

Die Quest der verlorenen Flöhe ist als langfristige Sammelherausforderung konzipiert, die sich über das gesamte Spiel erstreckt. Anstatt gezielt nach Flöhen zu jagen, wird empfohlen, sie auf natürliche Weise zu sammeln, während du jedes neue Gebiet erkundest.

Effiziente Sammeltipps:
  • • Erkunde jedes neue Gebiet gründlich
  • • Überprüfe geheime Wände und versteckte Gänge
  • • Kehre zurück, nachdem du neue Fähigkeiten erlangt hast
  • • Nutze Gebietskarten, um unentdeckte Regionen zu verfolgen
Abschlussvorteile:
  • • Kontinuierlicher Zugang zu Flohbräu
  • • Freischaltung des Karawanenfortschritts
  • • Abschluss der Erkundungserfolge
  • • Vollständige Auflösung der Questreihe

Profi-Tipps & Strategien

Sammelstrategien:

Natürliche Erkundung: Jage nicht gezielt – sammle beim normalen Erkunden

Gründliche Suche: Überprüfe jede Ecke, geheime Wand und versteckten Gang

Rückkehr mit Fähigkeiten: Besuche Gebiete erneut, nachdem du neue Bewegungsfähigkeiten erlangt hast

Kartenvervollständigung: Nutze Gebietskarten, um sicherzustellen, dass keine Abschnitte übersehen werden

Häufige Herausforderungen:

Versteckte Orte: Viele Flöhe befinden sich in geheimen Bereichen, die sorgfältige Beobachtung erfordern

Fähigkeitsbarrieren: Einige Orte benötigen spezielle Werkzeuge oder Fähigkeiten, um sie zu erreichen

Gegnerbegegnungen: Mehrere Flöhe werden von Feinden bewacht oder befinden sich in gefährlichen Gebieten

Präzises Platforming: Einige erfordern exaktes Timing und Bewegungspräzision

Abschlussbelohnungen & Vorteile

Flohbräu-Effekte:
  • • Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • • Schnellere Angriffsanimationen
  • • Stapelbare temporäre Buffs
  • • Nach jedem Set verfügbar
Quest-Fortschritt:
  • • Karawane zieht an neue Orte
  • • Schaltet zusätzliche Quest-Inhalte frei
  • • Eröffnet neue Dialogoptionen
  • • Enthüllt Hintergrundgeschichten
Wert für Erfolge:
  • • 100 % Erkundungsfortschritt
  • • Abschluss einer großen Nebenquest
  • • Tiefes Verständnis der Lore
  • • Befriedigung für Komplettisten