Was ist der Berg Fay?
Der Berg Fay ist im Grunde eine ganze Region, die einem einzigen Ziel gewidmet ist – sich den Weg an die Spitze eines eisigen Berges zu bahnen. Es ist nicht wie andere Gebiete in Silksong, wo du erkundest und gegen Feinde kämpfst. Nein, das hier ist die reine Platforming-Hölle (im besten Sinne).
Im fernen Westen der Zitadelle während Akt 2 gelegen, ist der Berg Fay einer der aufwändigsten und anspruchsvollsten Platforming-Abschnitte des Spiels. Das ganze Gebiet ist eiskalt, was bedeutet, dass du gegen die Zeit ankämpfen musst, um den nächsten sicheren Ort zu erreichen, bevor deine Gesundheit zu schwinden beginnt.
Was den Berg Fay besonders macht, ist, dass er ein Ausdauertest ist. Du wirst jede Bewegungsfähigkeit einsetzen, die du bis zu diesem Punkt freigeschaltet hast – Wandsprünge, Dashes, Gleiten und insbesondere den Klaustrang-Greifhaken. Wenn du im Platforming schwach bist, wird dich dieser Ort schnell demütigen.
Schlüsselmerkmale
- • Vertikale Kletterherausforderung über mehrere Bildschirme
- • Mechanik für umgebungsbedingten Kälteschaden
- • Drei Bänke als Checkpoints (zwei versteckt)
- • Erfordert präzises Timing und Bewegungsgeschick
- • Zugang durch Die Platte über die Bellway-Station
Warum du den Berg Fay besteigen solltest
Lass mich ehrlich sein – der Faydaunen-Umhang ist eine der wichtigsten Fähigkeiten im ganzen Spiel. Er ist nicht optional, wenn du durch die späteren Teile von Silksong vorankommen willst.
Die Belohnungen des Faydaunen-Umhangs
Doppelsprung-Fähigkeit
Der Hauptpreis. Du kannst jetzt einen zweiten Sprung in der Luft ausführen, was Unmengen bisher unerreichbarer Gebiete in ganz Pharloom eröffnet. Diese Fähigkeit ist für den Fortschritt in Akt 3 unerlässlich.
Kälteimmunität
Sobald du den Umhang freischaltest, tut dir die Kälte am Berg Fay nichts mehr an. Du kannst den Berg frei erkunden und alle Sammelobjekte einsammeln, die du auf dem Weg nach oben verpasst hast.
Was der Doppelsprung freischaltet
- Fortschritt in Akt 3: Du kannst Akt 3 buchstäblich nicht ohne den Doppelsprung freischalten. Er ist erforderlich.
- Versteckte Gebiete: Unzählige geheime Nischen und Abkürzungen werden zugänglich, einschließlich Gebieten im Wächterturm und Tiefem Schlamm.
- Bosskämpfe: Viele späte Bossgegner haben vertikale Arenen, die mit einem Doppelsprung viel einfacher (oder überhaupt erst möglich) sind.
- Quest-Abschluss: Erforderlich für bestimmte Quests wie der Große Geschmack von Pharloom.
- Kampfmobilität: Weiche Angriffen in der Luft aus und positioniere dich während Kämpfen neu. Ein Game-Changer für den Luftkampf.
Vertrau mir, die Mühe des Aufstiegs auf den Berg Fay ist zu 100 % das wert, was du oben bekommst.
Was du brauchst, bevor du den Berg Fay versuchst
Denk nicht einmal daran, diesen Aufstieg zu versuchen, wenn du nicht richtig vorbereitet bist. Hier ist, was du absolut brauchst:
Erforderliche Fähigkeiten
Klaustrang (Greifhaken) - OBLIGATORISCH
Ohne diesen kannst du den Aufstieg auf den Berg Fay nicht einmal beginnen. Der Klaustrang lässt dich an schwebenden Ringen und fliegenden Feinden festhalten, was für die gesamte Route unerlässlich ist.
Wo man ihn bekommt: Im Kessel auf der linken Seite des Unterwerks. Du kannst diesen Bereich auf zwei Wegen erreichen:
- • Besiege Trobbio auf der Bühne in den Choralkammern, dann gehe durch die Flüsternden Gewölbe
- • Hole dir den Weißen Schlüssel aus der Liederklave (oben rechts in der Zitadelle) und benutze ihn, um den Aufzug in Weißwacht freizuschalten
Schneller Schritt (Luft-Dash)
Technisch gesehen könntest du es vielleicht auch ohne schaffen, aber es wäre die Hölle. Der Dash ist super nützlich, um schnell sichere Plätze zu erreichen und Lücken zu überqueren, bevor dich die Kälte tötet.
Wanderermantel (Gleiten/Schweben)
Die Fähigkeit zum langsamen Fallen rettet dir den Hintern, wenn du vorsichtig durch Stachel-Abschnitte absteigen oder deine Landung anpassen musst. Sehr zu empfehlen.
Wandsprung
Den solltest du standardmäßig haben. Wandsprünge sind für den gesamten Aufstieg entscheidend.
Empfohlene Gegenstände
- Rosenkranz-Fäden: Bring mindestens 2-3 mit. Du brauchst Währung, um die Karte von Shakra (früh im Aufstieg zu finden) zu kaufen und die erste Bank freizuschalten.
- Heilungs-Amulette/Gegenstände: Die Kälte wird deine Gesundheit langsam verringern. Gute Heilungsoptionen helfen sehr.
- Volle Gesundheit: Beginne den Aufstieg mit maximaler Gesundheit. Sei kein Held, der halbtot hineingeht.
Fortschrittsanforderungen
Du musst dich in Akt 2 des Spiels befinden. Der Berg Fay wird durch die Zitadellen-Region betreten, speziell durch das Gebiet Die Platte. Stelle sicher, dass du in der Geschichte weit genug fortgeschritten bist, um die Zitadelle freigeschaltet zu haben.
Wie man den Berg Fay erreicht
Sobald du den Klaustrang hast und dich in Akt 2 befindest, erfährst du hier, wie du tatsächlich zum Berg Fay gelangst:
Schritt-für-Schritt-Route
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1
Gehe zu Die Platte
Die Platte befindet sich im mittleren linken Abschnitt der Zitadelle. Navigiere durch die Choralkammern, um dieses Gebiet zu erreichen.
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2
Finde die Bellway-Station
Innerhalb von Die Platte, finde die Bellway-Station. Dies ist ein Schnellreisepunkt, den du freischalten solltest, falls du es noch nicht getan hast.
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3
Verlasse Bellway nach links
Von der Bellway-Station aus nimm den linken Ausgang. Draußen siehst du schwebende Ringe, an die du dich mit deinem Klaustrang hängen kannst.
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4
Überquere die Lücke mit dem Klaustrang
Benutze deinen Klaustrang, um dich über die Reihe von schwebenden Ringen zu hangeln. Dies wird dich zum Eingang des Berges Fay bringen.
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5
Betrete den Berg Fay
Sobald du auf dem verschneiten Felsvorsprung links landest, bist du offiziell im Berg Fay. Der Aufstieg beginnt hier.
Schneller Tipp
Stelle sicher, dass du dich an der Bank in Die Platte ausruhst, bevor du zum Berg Fay gehst. Sobald du den Berg betrittst, sind Bänke rar und du wirst mit voller Gesundheit starten wollen.
Die Mechanik des Kälteschadens verstehen
Okay, das ist die Mechanik, die den Berg Fay so brutal macht. Der ganze Berg ist eiskalt, und Hornet erleidet mit der Zeit Schaden, wenn sie sich nicht in der Nähe einer Wärmequelle befindet. So funktioniert es genau:
Wie die Kälte funktioniert
Schadenstiming
- • Du hast etwa 15 Sekunden Gnadenzeit, nachdem du einen sicheren Ort verlassen hast
- • Nach 15 Sekunden verlierst du deine erste Gesundheitsmaske
- • Von da an erleidest du alle 3 Sekunden Schaden, bis du stirbst oder in Sicherheit bist
- • Der Schaden nimmt schnell zu – du kannst nicht lange überleben, sobald er beginnt
Sichere Plätze & Wärmequellen
Sichere Plätze sind durch leuchtend weiße Lampen, Feuer oder helle Weberlichter gekennzeichnet. Wenn du dich in ihrer Reichweite befindest, passieren mehrere Dinge:
- • Der Kälteschaden hört sofort auf
- • Dein „Kälte-Timer“ wird auf 15 Sekunden zurückgesetzt
- • Jegliche Kälteansammlung wird beseitigt – du bist wieder völlig sicher
- • Du kannst hier so lange bleiben, wie du willst, um deinen nächsten Schritt zu planen
Eisiges Wasser
Einige Abschnitte haben eisige Seen oder Teiche. Wenn du in dieses Wasser fällst, wirst du sofort verletzt (auch nachdem du den Faydaunen-Umhang bekommen hast). Vermeide es um jeden Preis – benutze den Klaustrang, um von Kristallkäfern abzuprallen oder dich an Decken festzuhalten, um sie zu überqueren.
Strategie zur Bewältigung der Kälte
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In Sprints planen: Betrachte jeden Abschnitt als einen Sprint von einem sicheren Ort zum nächsten. Versuche nicht, mehrere Abschnitte auf einmal zu überstürzen.
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Bei Bedarf zurückziehen: Wenn du einen Sprung vermasselst oder dich verirrst, ziehe dich zum vorherigen sicheren Ort zurück. Es ist viel besser, deinen Timer zurückzusetzen, als weiterzumachen und zu sterben.
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Die Route lernen: Beim ersten Mal solltest du es an jedem sicheren Ort langsam angehen. Schau voraus und finde heraus, wohin du musst, bevor du dich festlegst.
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Benutze deinen Dash: Der Luft-Dash ist dein Freund, um schnell Distanz zu überwinden. Verschwende keine Zeit mit langsamen Sprüngen, wenn du gegen die Uhr antrittst.
Wichtiger Hinweis
Gerate nicht in Panik, wenn der Kälteschaden einsetzt. Du hast immer noch Zeit, den nächsten sicheren Ort zu erreichen. Panik führt zu Fehlern, was zum Tod führt. Bleib ruhig und führe dein Platforming aus.
Die vollständige Kletterroute
Also, hier ist die komplette Route von unten nach oben. Das wird lang, also schnall dich an. Ich unterteile es in Hauptabschnitte mit den wichtigsten Platforming-Herausforderungen für jeden.
Abschnitt 1: Die erste Höhle
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1.
Beginne damit, deinen Klaustrang zu benutzen, um über die erste Grube mit den beiden schwebenden Ringen zu gelangen. Sprinte nach links in den Höhleneingang.
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2.
In der Höhle findest du Shakra an einem sicheren Ort mit einer warmen Flamme. Kaufe die Karte des Berges Fay von ihr, bevor du weitergehst. Das hilft ungemein.
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3.
Links von Shakra machst du einen Anlaufsprung über das eisige Wasser und kletterst die kleinen Plattformen hoch. Dann gehst du rechts auf einem Absatz über Shakra zurück, wo sich alte Weberlichter befinden (ein weiterer sicherer Ort).
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4.
Verlasse die Höhle nach rechts.
Abschnitt 2: Erster Außenaufstieg
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5.
Draußen machst du einen Anlaufsprung zu einer Wand auf der rechten Seite und kletterst die bröckelnden Plattformen hoch. Diese Plattformen stürzen schnell ein, also bleib in Bewegung.
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6.
Sobald du eine stabile Plattform erreichst, suche nach einer schwebenden Kreatur (Driflin) auf der rechten Seite. Hangle dich mit dem Klaustrang daran, um einen höher gelegenen Ring zu erreichen, und mache dann einen Wandsprung an der linken Wand hoch.
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7.
Klettere weiter schnell nach oben, um einen weiteren beheizten sicheren Ort darüber zu erreichen.
Profi-Tipp: Driflin-Respawns
Mach dir keine Sorgen, wenn du einen Klaustrangsprung von einem fliegenden Käfer verpasst. Sie spawnen nach ein paar Sekunden neu. Ziehe dich einfach zum letzten sicheren Ort zurück und versuche es erneut.
Abschnitt 3: Stachelabstieg
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8.
Klettere weiter an der linken Wand hoch und lasse dich dann langsam nach rechts über die Stacheln und nach unten fallen.
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9.
Halte dich beim Abstieg an der linken Wand, um einen weiteren beheizten Platz an der Wand zu finden. Diesen übersieht man leicht, wenn man zu weit nach rechts abdriftet.
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10.
Vom sicheren Wandplatz aus springst du nach rechts und oben auf einen Absatz. Halte Ausschau nach fliegenden Käfern – hangle dich mit dem Klaustrang über sie zu einer Plattform auf der rechten Seite, dann zurück nach links, um an Höhe zu gewinnen.
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11.
Erreiche den großen Felsvorsprung mit einem weiteren warmen Platz, der in eine Höhle führt.
Abschnitt 4: Kristallkäferhöhle
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12.
Im Höhlentunnel schlägst du auf die Fäden, um bei Bedarf etwas Seide zur Heilung zu erhalten. Halte am Rande eines riesigen Abgrunds an.
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13.
Lass dich vorsichtig fallen und vermeide dabei die Kristallkäfer und ihre Explosionen. Nutze den langsamen Fall und halte dich links, um einen Vorsprung mit einer Wärmequelle zu finden.
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14.
Achte auf einen Webernest-Gegner, der Explosionen schießt. Gehe an ihm vorbei zur äußersten linken Wand und schlage wiederholt gegen die Wand, um einen geheimen Weg zu öffnen.
Abschnitt 5: Erster Eissee
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15.
Dieser Raum hat einen großen Eissee, in den du auf keinen Fall fallen möchtest. Benutze deinen Klaustrang, um von den Kristallkäfern abzuprallen, bis du einen Ring über dir findest.
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16.
Hangle dich an dem Käfer links, nutze die Höhe, um den Ring zu erreichen, und klettere dann auf den Vorsprung darüber, um dich aufzuwärmen.
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17.
Sprinte nach links und lasse dich langsam fallen, bis du einen großen Felsen in der Decke siehst. Halte dich an einer Seite fest, bis er herunterfällt und eine Plattform bildet.
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18.
Benutze die Felsplattform, um dich an den Ring links zu hängen und einen weiteren sicheren Ort zu erreichen. Wiederhole diesen Vorgang, um die Tür auf der äußersten linken Seite des Sees zu erreichen.
Abschnitt 6: Erste Bank (Wichtig!)
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19.
Du betrittst einen beheizten Raum. Der Weg nach vorne führt nach oben, aber GEH NOCH NICHT HOCH.
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20.
Gehe nach links, lasse dich draußen fallen und attackiere die Wand unten, um zurück zu einer Bank zu gelangen. Dies ist dein erster Checkpoint – nutze ihn!
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21.
Nach der Rast gehst du zurück in den beheizten Raum, um weiterzuklettern.
Abschnitt 7: Kaputte Seilbahnen
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22.
Vom Bankraum aus gehst du nach oben zu einem großen Bereich mit einer kaputten Seilbahnstrecke. Raste bei der Fackel links, bevor du beginnst.
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23.
Steige auf den ersten Wagen, hangle dich dann an einem fliegenden Käfer rechts und auf den zweiten Wagen.
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24.
Benutze den Ring und zwei fliegende Käfer, um den dritten Wagen zu erreichen. Bewege dich weiter nach rechts und oben zum vierten Wagen. Sei hier schnell.
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25.
Sobald du den vierten Wagen erreichst, springe nach links auf eine Wand mit einer Wärmestelle. Raste hier.
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26.
Mache einen Wandsprung gerade nach oben um Stacheln herum, dann sprinte und hangle dich zur äußersten rechten Wand. Rutsche langsam nach unten, dann lasse dich langsam nach rechts fallen, während du dich an fliegenden Käfern entlanghangelst, bis du ein großes Plateau erreichst.
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27.
Ignoriere die Käfer und Seilbahnen oben. Sprinte nach rechts, um eine beheizte Stelle bei einem Höhleneingang zu finden.
Abschnitt 8: Zweite Eisgrube
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28.
In der Höhle lasse dich vorsichtig fallen und gleite die Eisgrube hinunter. Suche nach einer Wandfläche, an der du am Ende herunterrutschen kannst, um eine beheizte Stelle zu erreichen.
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29.
Springe nach rechts und hangle dich über Kristallkäfer, bis du einen bröckelnden Wandabschnitt erreichst. Prall davon ab, um zwischen weiteren Käfern hin und her zu sausen – nach links, rechts, dann hoch zu einer Eiswand. Prall davon ab, um einen hohen Vorsprung zu erreichen.
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30.
Dieser Abschnitt ist knifflig. Übe den Klaustrang-Rhythmus: Käfer → Wand → Käfer → Wand → hoch. Es braucht ein paar Versuche, um das Timing richtig hinzubekommen.
Abschnitt 9: Zweiter großer See
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31.
Ein weiterer langer Seeabschnitt. Prall weiterhin von Kristallkäfern ab, um nicht ins Wasser zu fallen. Halte dich an vorspringenden Decken fest, damit Plattformen nach unten fallen.
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32.
Wenn du die andere Seite erreichst, fülle deine Seide an den Fäden auf, falls du Heilung brauchst.
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33.
Sprinte nach rechts und du befindest dich über der riesigen Grube, in die du zuvor gefallen bist. Springe nach rechts auf einen hohen Pfad, der über das frühere Gebiet führt.
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34.
Zerstöre die Felsen beim Verlassen, um eine Abkürzung zu schaffen (nützlich, wenn du später fällst).
Abschnitt 10: Standort der zweiten Bank
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35.
Wieder draußen, sprinte nach rechts und springe, um dich an einem fliegenden Käfer mit dem Klaustrang festzuhalten. Rase durch eine Reihe von Ringen nach rechts nach oben.
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36.
Hangle dich zwischen zwei weiteren Käfern hindurch, um einen Ring nach oben und zurück nach links zu erreichen. Mache einen Wandsprung, um auf einen Absatz darüber zu gelangen.
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37.
Auf diesem Plateau sieht es wie eine Sackgasse aus, aber greife die Wand links an, wo Schutt aufgetürmt ist. Dies öffnet einen versteckten Bereich mit einer Bank. Speichere hier!
Abschnitt 11: Endgültiger Aufstieg zum Gipfel
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38.
Am Eingang der Bankhöhle mache einen Wandsprung von der Wand darüber, um einen Ring mit dem Klaustrang zu erreichen. Wechsle zwischen Wandsprüngen und Klaustrang-Griffen, um an Höhe zu gewinnen.
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39.
Mache einen Wandsprung zu einer beheizten Stelle, springe dann nach rechts und lasse dich langsam über Stacheln fallen. Während du fällst, hangle dich schnell nach rechts an einen fliegenden Käfer.
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40.
Rase über kleine, bröckelnde Plattformen, um die obere linke Wand zu erreichen. Mache Wandsprünge nach oben und sammle bei Bedarf Seide von Blumen.
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41.
Springe weiter nach links über Lücken, um die äußerste linke Wand zu erreichen, wo sich eine weitere beheizte Stelle befindet.
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42.
Mache einen Wandsprung nach oben und hangle dich an fliegende Käfer darüber. Mache einen Wandsprung von schwebenden, bröckelnden Wänden auf der rechten Seite, um zurückzukehren.
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43.
Wiederhole dies, bis du durch eine enge Öffnung zu einer beheizten Stelle und einem Ort zum Hochspringen Wandsprünge machen kannst.
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44.
Du bist fast da! Mache einen Wandsprung aus einem Schacht heraus, lasse dich dann langsam nach unten und links über Stacheln fallen, um einen großen Luftstrom zu erreichen.
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45.
Reite den Luftstrom ganz nach oben! Du hast es geschafft!
Herzlichen Glückwunsch! Du hast den Gipfel des Berges Fay erreicht!
Standorte der Bänke & Checkpoints
Der Berg Fay hat insgesamt drei Bänke, aber nur eine ist offensichtlich. Die anderen beiden sind hinter zerbrechlichen Wänden versteckt. Hier findest du sie alle:
Bank 1: Eingangsbank (kostenpflichtig)
Standort: Etwa 1/3 des Weges den Berg hinauf, nachdem du den ersten Eissee überquert hast. Wenn du einen beheizten Raum betrittst und der Weg nach oben führt, gehe NICHT nach oben. Gehe stattdessen nach links und lasse dich draußen fallen. Greife die Wand unten an, um einen versteckten Gang freizulegen, der zu einer Bank zurückführt.
Hinweis: Diese Bank kostet Rosenkranz-Fäden zum Freischalten (ca. 200-300). Es lohnt sich für den Checkpoint.
Bank 2: Mittelgebirgsbank (versteckt)
Standort: Etwa 2/3 des Weges nach oben, nach dem zweiten großen Seeabschnitt. Du erreichst ein Plateau, das wie eine Sackgasse aussieht. Greife die linke Wand an, wo Schutt aufgetürmt ist, um eine versteckte beheizte Höhle mit einer Bank freizulegen.
Hinweis: Diese kann kostenlos genutzt werden. Raste hier auf jeden Fall, bevor du den letzten Aufstieg versuchst.
Bank 3: Gipfelbank (nach Faydaunen)
Standort: Ganz oben auf dem Berg Fay, in der Nähe der Stimmgabel, wo du den Faydaunen-Umhang erhältst. Diese Bank wird verfügbar, nachdem du den Doppelsprung bekommen hast.
Hinweis: Nützlich zur Erkundung des Berges, nachdem du die Kälteimmunität freigeschaltet hast.
Profi-Strategie
Wenn du Schwierigkeiten hast, priorisiere das Finden und Freischalten der ersten beiden Bänke. Sie teilen den Aufstieg in überschaubare Abschnitte. Versuche nicht, alles auf einmal zu schaffen – das führt nur zu Frustration.
Den Faydaunen-Umhang am Gipfel erhalten
Nach all dem Klettern hast du endlich die Spitze des Berges Fay erreicht. Hier ist, was passiert, wenn du deine Belohnung einforderst:
Das Ritual
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1.
Am Gipfel siehst du eine riesige Stimmgabel. Dies ist der Fay-Schrein.
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2.
Nähere dich der Stimmgabel und du erhältst die Aufforderung, dein Needolin (das Musikinstrument, das Hornet trägt) zu spielen.
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3.
Eine Zwischensequenz wird abgespielt. Eine riesige, majestätische Vogelkreatur wird von oben herabstürzen. Keine Sorge – sie ist freundlich.
-
4.
Der Vogel wird Hornet den Faydaunen-Umhang verleihen, der ihr die Fähigkeit zum Doppelsprung und Schutz vor der Kälte gewährt.
Was sich nach dem Erhalt des Faydaunen-Umhangs ändert
Sofortige Vorteile
- • Der Doppelsprung ist sofort aktiv
- • Kälteschaden hört vollständig auf (außer bei eisigem Wasser)
- • Du kannst den Berg Fay frei erkunden
- • Sicher, nach verpassten Sammelobjekten zu suchen
Die Welt öffnet sich
- • Bisher unerreichbare Gebiete werden zugänglich
- • Neue Abkürzungen und Wege verfügbar
- • Bosskämpfe werden deutlich einfacher
- • Der Fortschritt in Akt 3 wird freigeschaltet
Wie man den Doppelsprung benutzt
Die Benutzung des Doppelsprungs ist einfach:
- Während du in der Luft bist (nach deinem ersten Sprung), drücke die Sprungtaste erneut, um einen zweiten Sprung auszuführen
- Du kannst ihn mit Dash und Gleiten für längere Flugzeit kombinieren
- Funktioniert auch mit Wandsprüngen – du kannst einen Wandsprung machen und dann einen Doppelsprung für zusätzliche Höhe
- Du kannst nach dem Doppelsprung immer noch den Klaustrang benutzen, so dass das Verketten von Bewegungen super flüssig ist
Du hast eine der wichtigsten Fähigkeiten in Silksong freigeschaltet!
Das Spiel öffnet sich von hier an wirklich. Genieße das Erkunden mit deiner neuen Bewegungsfreiheit.
Profi-Tipps & Strategien
Hier sind einige hart erarbeitete Weisheiten von jemandem, der auf diesem Berg viel zu oft gestorben ist:
Bewegungsoptimierung
- • Verkette deine Bewegungen: Halte nicht zwischen Aktionen an. Springe → sprinte → Klaustrang → springe in einer fließenden Bewegung.
- • Nutze den Schwung: Ein Anlaufsprung überbrückt viel mehr Distanz als ein Sprung aus dem Stand. Baue Geschwindigkeit auf, bevor du springst.
- • Klaustrang-Abbrüche: Du kannst den langsamen Fall mit dem Klaustrang abbrechen, was schneller ist, als natürlich zu fallen.
- • Wandrutsch-Kontrolle: Tippe zur Wand, um dein Rutschen zu verlangsamen. Halte dich von der Wand fern, um schneller zu rutschen.
Routen lernen
- • Erkunden vor dem Sprinten: An jedem sicheren Ort, schaue voraus und identifiziere dein nächstes Ziel, bevor der Timer startet.
- • Visuelle Hinweise merken: Erinnere dich an Landmarken – „der Stachel über dem Ring“ oder „der Käfer in der Nähe der bröckelnden Plattform“.
- • Abschnitte üben: Wenn du an einer Stelle feststeckst, stirb absichtlich und übe nur diesen Abschnitt, bis er im Muskelgedächtnis ist.
- • Kaufe die Karte: Ernsthaft, hol sie dir von Shakra. Sie hilft viel mehr, als du denkst.
Gesundheitsmanagement
- • Heile an Bänken: Verschwende keine Seide, um dich mitten im Aufstieg zu heilen, wenn du in der Nähe einer Bank bist.
- • Sammle Seidenfäden: Überall sind Fäden verstreut – schlage sie für kostenlose Heilungsressourcen.
- • Nimm bei Bedarf einen Treffer in Kauf: Manchmal ist es besser, Kälteschaden zu nehmen und weiterzumachen, als sich zurückzuziehen und Fortschritt zu verlieren.
- • Heilungs-Amulette: Rüste Amulette aus, die die Heilungseffizienz steigern oder dir mehr Gesundheit geben.
Technische Tipps
- • Klaustrang-Priorität: Der Klaustrang zielt automatisch auf das nächstgelegene greifbare Objekt. Positioniere dich sorgfältig.
- • Timing der Kristallkäfer: Warte einen Sekundenbruchteil, nachdem sie spawnen, bevor du den Klaustrang benutzt – sie müssen sich zuerst stabilisieren.
- • Fallende Felsen: Halte dich bei den Deckenfelsen an der Seite, nicht direkt darunter, sonst werfen sie dich runter.
- • Bröckelnde Plattformen: Du hast etwa 2 Sekunden auf bröckelnden Plattformen. Zögere nicht.
Steuerungserinnerung
Stelle sicher, dass du mit diesen Steuerungen vertraut bist, bevor du beginnst:
Häufige Fehler, die man vermeiden sollte
Sei nicht wie ich. Lerne aus diesen Fehlern, damit du sie nicht selbst machen musst:
Zu schnell zu früh vorgehen
Ja, es gibt einen Timer, aber Eile führt zu Fehlern. Nimm dir an sicheren Orten Zeit, um deine Route zu planen. Der 15-Sekunden-Timer ist nachsichtiger, als du denkst.
→ Lösung: Atme durch. Plane. Führe aus. Keine Panik-Sprünge.
Die versteckten Bänke verpassen
Beide Bänke auf halbem Weg sind hinter zerbrechlichen Wänden. Wenn du nicht weißt, dass du nach ihnen suchen musst, wirst du sie verpassen und es viel schwerer haben.
→ Lösung: Greife verdächtig aussehende Wände an, wenn du sie siehst. Wenn Schutt aufgetürmt ist, schlag darauf.
Die Karte nicht kaufen
Shakra verkauft die Karte des Berges Fay am Anfang. Sie ist billig und super hilfreich zur Orientierung. Überspringe sie nicht, weil du Währung sparen willst.
→ Lösung: Bring Rosenkranz-Fäden mit. Kaufe die Karte. Du wirst mir später danken.
Vergessen, nach unten zu schauen
Einige sichere Orte sind unter dir, nicht über dir. Wenn du durch die Stachel-Abschnitte oder Schächte hinabsteigst, suche nach an der Wand montierten Wärmequellen.
→ Lösung: Schwenke deine Kamera bei Abstiegen nach unten. Sichere Orte sind nicht immer dort, wo du sie erwartest.
Die Feinde bekämpfen
Du hast keine Zeit zum Kämpfen. Die fliegenden Käfer und Kristallgegner sind Hindernisse, die du umgehen oder als Plattformen nutzen musst. Verschwende keine Zeit damit, sie zu töten.
→ Lösung: Greifen und weiter. Greife nur an, wenn etwas direkt deinen Weg blockiert.
Mit niedriger Gesundheit versuchen
Einen Abschnitt mit weniger als voller Gesundheit zu beginnen, bedeutet, um den Tod zu betteln. Der Kälteschaden summiert sich schnell, und du brauchst diesen Puffer.
→ Lösung: Raste an jeder Bank. Heile dich vollständig, bevor du sichere Orte verlässt. Gesundheit ist hier deine wertvollste Ressource.
Es versuchen, bevor du bereit bist
Wenn du den Klaustrang nicht hast oder im grundlegenden Platforming noch unsicher bist, wird dich der Berg Fay zerstören. Es ist keine Schande, später zurückzukommen.
→ Lösung: Stelle sicher, dass du alle erforderlichen Fähigkeiten hast und mit fortgeschrittenem Platforming vertraut bist, bevor du beginnst.
Was sich nach dem Erhalt des Faydaunen-Umhangs ändert
Du hast also den Doppelsprung. Was nun? Hier ist alles, was sich ändert und was du als Nächstes tun solltest:
Sofortige Änderungen
- Der Berg Fay wird sicher: Die Kälte schadet dir nicht mehr (außer eisiges Wasser). Fühle dich frei, zu erkunden und alle Sammelobjekte zu holen, die du verpasst hast.
- Die Bewegung fühlt sich anders an: Du musst dich an den zusätzlichen Sprung gewöhnen. Übe, ihn in deinen Bewegungsfluss zu integrieren.
- Geheime Bereiche erscheinen: Unzählige bisher unerreichbare Vorsprünge und Plattformen sind jetzt in ganz Pharloom zugänglich.
Was als Nächstes zu tun ist
Priorität: Die Geschichte vorantreiben
Der Doppelsprung ist erforderlich, um Akt 3 freizuschalten. Kehre zur Zitadelle zurück und folge den Hauptzielen der Geschichte. Neue Gebiete werden sich öffnen, jetzt, da du höhere Plattformen erreichen kannst.
Zurückgehen für Sammelobjekte
Erinnerst du dich an all die hohen Vorsprünge, die du vorher nicht erreichen konntest? Zeit, alte Gebiete erneut zu besuchen:
- • Maskenfragmente an schwer erreichbaren Stellen
- • Versteckte Andenken und Sammelobjekte
- • Geheime Nischen im Wächterturm und im Tiefen Schlamm
- • Alternative Wege und Abkürzungen
Nebenquests abschließen
Mehrere Quests erfordern den Doppelsprung zum Abschluss:
- • Großer Geschmack von Pharloom (alle Flöhe finden)
- • Verschiedene NPC-Questreihen
- • Versteckte Bosskämpfe
Späte Bossgegner in Angriff nehmen
Viele späte Bossgegner haben vertikale Arenen oder Luftangriffe, die mit einem Doppelsprung viel einfacher zu bewältigen sind. Wenn du zuvor mit bestimmten Bossen zu kämpfen hattest, besuche sie jetzt erneut.
Anwendungen im Kampf
Unterschätze nicht, wie nützlich der Doppelsprung im Kampf ist:
- Luftausweichen: Springe über Angriffe und mache dann einen Doppelsprung, um dich in der Luft neu zu positionieren. Super nützlich bei Bodenangriffen von Bossen.
- Verlängerte Flugzeit: Bleibe länger über Feinden für Luftkombos und Abwärtsstöße.
- Schnelle Flucht: Entkomme schnell aus Gefahrenzonen, indem du mit einem Doppelsprung von angekündigten Angriffen wegspringst.
- Kombopotenzial: Kombiniere mit Dash, Gleiten und Klaustrang für verrückte Bewegungsoptionen während Bosskämpfen.
Häufig gestellte Fragen
Kann ich den Faydaunen-Umhang in Akt 1 bekommen?
Technisch ja, aber es ist wahnsinnig schwer. Einige Speedrunner und Platforming-Götter haben es geschafft, den Berg Fay früh durch fortgeschrittene Techniken zu erreichen, aber für normale Spieler brauchst du den Fortschritt von Akt 2 und den Klaustrang. Quäle dich nicht damit, ihn früh zu bekommen.
Ist der Berg Fay erforderlich, um das Spiel zu beenden?
Ja. Der Doppelsprung des Faydaunen-Umhangs ist obligatorisch, um Akt 3 freizuschalten und die Hauptgeschichte voranzutreiben. Du kannst ihn nicht überspringen.
Wie lange dauert es, den Berg Fay zu besteigen?
Bei deinem ersten Mal solltest du 1-2 Stunden mit Versuchen und Toden rechnen, während du die Route lernst. Sobald du den Weg kennst, dauert ein sauberer Durchgang etwa 15-20 Minuten von unten nach oben. Speedrunner schaffen es in unter 10 Minuten.
Was passiert, wenn ich während des Aufstiegs falle?
Wenn du stirbst, erscheinst du wieder an der letzten Bank, an der du dich ausgeruht hast. Deshalb ist es so wichtig, die versteckten Bänke zu finden und freizuschalten – sie ersparen dir das Wiederholen großer Abschnitte. Dein Fortschritt in Bezug auf Abkürzungen (zerbrochene Wände) bleibt auch nach dem Tod dauerhaft.
Kann ich später zum Berg Fay zurückkehren?
Absolut. Nachdem du den Faydaunen-Umhang erhalten hast, kannst du den Berg Fay frei erkunden, ohne dir Sorgen um Kälteschaden machen zu müssen. Kehre zurück, um Sammelobjekte zu jagen, Nebenquests abzuschließen oder einfach nur die Aussicht vom Gipfel zu genießen.
Gibt es Sammelobjekte, die ich auf dem Weg nach oben einsammeln sollte?
Es gibt einige Sammelobjekte verstreut, aber ehrlich gesagt, konzentriere dich zuerst darauf, den Gipfel zu erreichen. Sobald du den Faydaunen-Umhang und die Kälteimmunität hast, kannst du sicher zurückkehren und erkunden. Stresse dich nicht damit, alles bei deinem ersten Aufstieg zu sammeln – das Überleben ist schon schwer genug.
Was ist die einfachste Route auf den Berg Fay?
Es gibt so ziemlich nur eine Hauptroute. Der Weg ist linear mit einigen leichten Variationen in den Platforming-Sequenzen, aber du kannst keine größeren Abschnitte überspringen. Folge der in diesem Guide beschriebenen Route – es ist der Standardweg, den die meisten Spieler benutzen.
Helfen irgendwelche Amulette am Berg Fay?
Amulette, die deine Gesundheit erhöhen, die Heilungseffizienz verbessern oder dir zusätzliche Mobilität verleihen, sind hilfreich. Einige Spieler schwören auch auf Amulette, die den Fallschaden reduzieren. Experimentiere mit deiner Amulettausrüstung, um herauszufinden, was zu deinem Spielstil passt.
Gibt es einen verlorenen Floh am Berg Fay?
Ja! Es gibt einen verlorenen Floh, der am Berg Fay versteckt ist und mit dem Erwerb des Faydaunen-Umhangs zusammenhängt. Du wirst ihm auf dem Weg zum Gipfel begegnen.
Abschluss
Der Berg Fay ist brutal, ohne Zweifel. Es ist eine der härtesten Herausforderungen von Silksong und wird jede Platforming-Fähigkeit auf die Probe stellen, die du bis zu diesem Punkt entwickelt hast. Aber Mann, wenn du endlich diesen Gipfel erreichst und den Faydaunen-Umhang beanspruchst, fühlt es sich unglaublich an.
Der Doppelsprung ist nicht nur eine coole Fähigkeit – er verändert grundlegend, wie du das Spiel spielst. Plötzlich werden Bereiche, die unmöglich schienen, zugänglich. Bosskämpfe, die dich fertiggemacht haben, werden beherrschbar. Die ganze Welt öffnet sich auf eine Weise, die du nicht für möglich gehalten hättest.
Ja, du wirst ein paar Mal sterben, während du die Route lernst. Ja, die Kälteschaden-Mechanik ist stressig. Aber vertrau mir, bleib dran. Mach Pausen, wenn du sie brauchst. Lerne die Abschnitte einzeln. Nutze diese Bänke. Und denk daran – jeder Tod lehrt dich etwas über die Route.
Sobald du den Berg Fay bezwungen hast, hast du eine der befriedigendsten Leistungen von Silksong in der Tasche. Außerdem, weißt du, die ganze Sache mit dem Fortschritt in Akt 3. Also geh da raus und erklimme diesen eisigen Berg. Der Faydaunen-Umhang wartet oben auf dich.
Viel Glück bei deinem Aufstieg! Du schaffst das.
Guide zuletzt aktualisiert im September 2025