¿Qué hay en esta guía?
Resumen: Completa la mayoría de las misiones de los pueblos de Fondo de Hueso, Bellhart y Songclave. Mueve la Caravana de Pulgas al Lago Pálido. Consigue 3 melodías. Haz la misión "Seda y Alma" del Cuidador. Elige tocar el Needolin al final.
¿Estás listo para el Acto 3?
Antes de sumergirte en esta guía, esto es lo que deberías saber sobre tu progreso actual:
⏰ Inversión de tiempo
- • Misiones de pueblo: 8-12 horas en total
- • Caza de pulgas: 2-4 horas
- • Seda y Alma: 1-2 horas
- • Estimación total: 12-18 horas desde el inicio del Acto 1
📍 Dónde deberías estar
- • Los tres pueblos desbloqueados
- • La mayoría de las habilidades adquiridas
- • Cómodo con las peleas de jefes
- • Puedes acceder a los Conductos Putrefactos, Lago Pálido
Buenas noticias: NO necesitas completar todas las misiones ni encontrar todos los coleccionables. Esta guía te muestra exactamente lo que se requiere.
Lo que realmente necesitas
Así que este es el trato: el Acto 3 se desbloquea a través de la misión "Seda y Alma" del Cuidador en Songclave. Pero para obtener esa misión, necesitas demostrar que has ayudado a los tres pueblos principales y has hecho algunas otras cosas.
Después de toneladas de pruebas por parte de la comunidad, hemos descubierto exactamente lo que se requiere y lo que es opcional.
Aclaremos algunos mitos
❌ Lo que NO necesitas:
- • Vencer al jefe final antes del Acto 3
- • Encontrar las 52 pulgas perdidas
- • Completar TODAS las misiones
- • Hacer las Grandes Cacerías
- • Maximizar todas las habilidades/mejoras
✅ Lo que SÍ necesitas:
- • La mayoría de las misiones del muro de los deseos en 3 pueblos
- • Mover la Caravana de Pulgas al Lago Pálido (~22 pulgas)
- • Obtener 3 melodías específicas
- • Acceso a La Cuna
- • Completar la misión Seda y Alma
La hoja de ruta paso a paso
Aquí está tu plan de juego. Abordarás esto en tres fases: misiones de pueblo, objetivos secundarios y la misión final. Vamos a desglosarlo.
Fase 1: Misiones de Fondo de Hueso
Primera parada: Fondo de Hueso. Necesitarás hacer estas 6 misiones del muro de los deseos para ayudar a reconstruir el pueblo:
- Reparaciones de Fondo de Hueso - Arregla la infraestructura en ruinas del pueblo
- Un puente salvavidas - Construye algunos puentes para que la gente no se caiga
- Atuendo de los peregrinos - Consigue ropa para los peregrinos (¡tienen frío!)
- Escarabajos de pedernal volátiles - Elimina esos molestos escarabajos explosivos
- El Tirano Terrible - Caza a este enemigo duro
- Un icono de esperanza - Ayuda a crear un símbolo para la comunidad
¡El evento del Tirano de la Calavera (CRÍTICO!)
Después de hacer suficientes misiones, un jefe masivo llamado el Tirano de la Calavera atacará Fondo de Hueso. NECESITAS vencerlo. Esta pelea es difícil, ven preparado con objetos de curación y mejoras.
Después de la pelea, hay una escena de un funeral. Habla con el líder del pueblo después y te dará la Estatuilla de Hornet. ¡No te vayas del pueblo sin conseguirla!
Tiempo estimado: 3-4 horas para todo el contenido de Fondo de Hueso
Fase 2: Misiones de Bellhart
Bellhart tiene 7 misiones requeridas. La mayoría son sencillas, pero "Fin del Sendero" es la más importante aquí.
Misiones estándar del muro de los deseos:
- Restauración de Bellhart - Reconstruye el pueblo
- Mi mensajero perdido - Encuentra al mensajero perdido
- Campanas de Plata - Recoge campanas por la zona
- Mi hermano perdido - Otra misión de búsqueda
- Suministros de Fondo de Hueso - Transporta bienes entre pueblos
- Bestiamosca Salvaje - Mata a este molesto jefe
- La Gloria de Bellhart - Restaura el buen nombre del pueblo
Misión Fin del Sendero - LA IMPORTANTE
Esta misión te la da Shakra, la vendedora de mapas que se mueve por el mundo. Necesitas encontrarla en 12 regiones diferentes y comprarle los mapas O comprarlos en las tiendas de Fondo de Hueso/Bellhart.
Dónde encontrar a Shakra:
Consejo profesional: Shakra suele estar cerca de la entrada de cada zona o cerca de un banco. Si no la encuentras, revisa las tiendas en Fondo de Hueso y Bellhart, venden los mismos mapas.
Después de tener los 12 mapas, habla con Pavo en Bellhart para completar la misión y recibir el Bellhome.
Tiempo estimado: 4-5 horas (¡Fin del Sendero lleva un tiempo!)
Fase 3: Misiones de Songclave
¡Último pueblo! Songclave tiene 6 misiones estándar, pero el verdadero desafío aquí es la misión de la Audiencia Final.
Misiones estándar del muro de los deseos:
- Alfileres Finos
- Fortaleciendo Songclave
- El mercader perdido
- El mercader errante
- Capas del Coro
- Bálsamo para los heridos
Misión de la Audiencia Final - ¡Hora de puzles!
Esta es complicada. Necesitas encontrar y resolver tres puzles de campanas esparcidos por Songclave y el Núcleo de Engranajes. Cada puzle suelta una pieza del Corazón de Engranajes.
Lo que necesitas hacer:
- Encuentra los tres puzles de campanas en la zona de las Cámaras Corales
- Cada puzle requiere que golpees las campanas en una secuencia específica (¡escucha la melodía!)
- Recoge las tres piezas del Corazón de Engranajes
- Dirígete al Núcleo de Engranajes inferior y usa las piezas para revivir al Segundo Centinela
Consejo profesional para los puzles de campanas: Las campanas tocarán una melodía primero. Escucha con atención y luego repítela golpeando las campanas en el mismo orden. Si te equivocas, solo espera unos segundos y se reiniciará.
Encuentros con el Segundo Centinela:
Después de revivirla, necesitarás encontrarte con el Segundo Centinela dos veces mientras luchas contra enemigos en las Cámaras Corales. No son peleas de jefe completas, solo mini-encuentros. Completa ambos para terminar la misión.
¡No te saltes esto! La misión de la Audiencia Final es REQUERIDA para el Acto 3. Si estás atascado, consulta nuestra sección de solución de problemas más abajo.
Tiempo estimado: 3-4 horas (¡esos puzles de campanas pueden ser confusos!)
Objetivos Secundarios: Pulgas y Melodías
Mientras haces esas misiones de pueblo, también necesitas completar estos objetivos secundarios:
Mueve la Caravana de Pulgas
Necesitas hacer que la Caravana de Pulgas se mueva al Lago Pálido. Esto es lo que implica:
- • Encuentra unas 22 pulgas perdidas (¡no las 52!)
- • Encuentra la pulga gigante en Memorium
- • Encuentra a Kratt en Páramo Gris
- • Encuentra a Vog en los Conductos Putrefactos
- • Descubre el Lago Pálido
- • Infórmale al Maestro de Pulgas Mooshka sobre ello
¿Necesitas ayuda para encontrar pulgas? Consulta nuestra Guía de Pulgas Perdidas
Recoge tres melodías
Necesitarás estas tres melodías específicas:
- • Melodía del Arquitecto
- • Melodía del Conductor
- • Melodía del Guardián de la Bóveda
También necesitas desbloquear el acceso al área del jefe final en La Cuna. No tienes que vencer al jefe, solo llegar allí.
El Empujón Final: Misión de Seda y Alma
Muy bien, si has hecho todo lo anterior, regresa a Songclave y habla con el Cuidador. Finalmente te dará la misión "Seda y Alma".
Los pasos finales para el Acto 3:
- Acepta y completa la misión Seda y Alma del Cuidador
- Lucha y derrota a la Gran Madre Seda - esta es una pelea de jefe final difícil, ¡ven preparado!
- ELECCIÓN CRÍTICA: Al final de la pelea, tendrás dos opciones:
- ✅ Tocar el Needolin (¡elige esta!)
- ❌ Atarla (esto no desbloquea el Acto 3)
- Los créditos aparecerán - míralos o sáltalos, tú decides
- Volverás al menú principal
- Selecciona "Iniciar Juego" y verás zarcillos negros alrededor de tu archivo de guardado
- ¡Rompe los zarcillos con tu aguja para pasar al Acto 3!
Consejos para el jefe Gran Madre Seda
Este jefe golpea como un camión. Asegúrate de estar listo:
- • Trae el máximo de objetos de curación
- • Mejora tu salud y habilidades primero
- • Aprende sus patrones de ataque (tiene 3 fases)
- • Usa ataques a distancia cuando sea posible
- • No seas avaricioso - concéntrate en sobrevivir
¿Atascado? Problemas Comunes y Soluciones
¿Tienes problemas? Aquí están los problemas más comunes y cómo solucionarlos:
❌ "¡El Cuidador no me da la misión Seda y Alma!"
Verifica que has completado:
- • Las 6 misiones de Fondo de Hueso + conseguiste la Estatuilla de Hornet del líder
- • Las 7 misiones de Bellhart + conseguiste el Bellhome de Pavo
- • Las 6 misiones de Songclave + completaste la Audiencia Final
- • Moviste la Caravana de Pulgas al Lago Pálido
- • Recogiste las 3 melodías
❌ "¡La Caravana de Pulgas no se mueve al Lago Pálido!"
Asegúrate de haber encontrado a Kratt (Páramo Gris) y Vog (Conductos Putrefactos), descubierto el propio Lago Pálido, y recogido al menos 22 pulgas. Luego habla con el Maestro de Pulgas Mooshka.
❌ "¡No encuentro a Shakra en [región]!"
Shakra suele aparecer cerca de la entrada principal o de un banco en cada zona. Si no la encuentras, simplemente compra el mapa en las tiendas de Fondo de Hueso o Bellhart, ¡cuenta igual!
❌ "Elegí 'Atar' en lugar de 'Tocar Needolin', ¿estoy perdido?"
Sí, tendrás que recargar una partida guardada de antes de la pelea. ¡Por eso lo pusimos en LETRAS GRANDES! Siempre elige "Tocar el Needolin" para desbloquear el Acto 3.
❌ "¡No puedo resolver los puzles de campanas!"
Escucha la melodía que suena, luego golpea las campanas en el MISMO orden. Las campanas están codificadas por colores - recuerda la secuencia visualmente si el audio es difícil de escuchar. Si te equivocas, espera unos segundos y se reinicia.
Preguntas Frecuentes
P: ¿Puedo volver al Acto 1/2 después de entrar en el Acto 3?
R: ¡Sí! El Acto 3 no te bloquea. Puedes explorar libremente todas las áreas anteriores.
P: ¿Necesito vencer al jefe final antes de desbloquear el Acto 3?
R: ¡No! Solo necesitas llegar a La Cuna y tener acceso al área del jefe. No tienes que luchar contra ellos todavía.
P: ¿Cuántas pulgas necesito REALMENTE?
R: Unas 22 pulgas en total. Definitivamente no necesitas las 52. Solo las suficientes para mover la caravana al Lago Pálido.
P: ¿Son necesarias las Grandes Cacerías?
R: ¡No! Las cacerías de la Madre Aulladora y el Cazador Oculto son completamente opcionales para el Acto 3.
P: ¿Qué pasa si hice todas las misiones ANTES de intentar desbloquear el Acto 3?
R: ¡Está totalmente bien! Siempre y cuando hayas completado las requeridas, estás listo. La misión Seda y Alma se desbloqueará de todos modos.
P: ¿Puedo saltarme alguna de las misiones de los tres pueblos?
R: No, necesitas hacer la mayoría de las misiones en TODOS los tres pueblos (Fondo de Hueso, Bellhart, Songclave) para activar Seda y Alma.
P: ¿Qué tan difícil es el Acto 3 en comparación con el Acto 1 y 2?
R: Significativamente más difícil. Los jefes golpean mucho más fuerte, el plataformeo es más complejo y los enemigos son más duros. ¡Asegúrate de estar completamente mejorado antes de sumergirte!
P: ¿Qué pasa si elijo "Atar" en lugar de "Tocar Needolin"?
R: Obtienes un final diferente y el Acto 3 NO se desbloquea. Tendrás que recargar y luchar contra la Gran Madre Seda de nuevo.
Lo que te espera en el Acto 3
Bien, hablando en serio: el Acto 3 es DIFÍCIL. Mucho más difícil que cualquier cosa que hayas enfrentado hasta ahora. Esto es a lo que te enfrentas:
Pico de Dificultad
- • Los jefes tienen MUCHA más vida y golpean más fuerte
- • Las secciones de plataformas son brutales
- • Los enemigos hacen 2-3 veces más daño
- • Necesitarás dominar TODAS tus habilidades
Contenido de la Historia
- • Giros argumentales y revelaciones importantes
- • Nueva historia sobre el pasado de Hornet
- • Múltiples finales posibles
- • Tus elecciones importan más aquí
Nuevas Áreas
- • Zonas completamente nuevas para explorar
- • Peligros ambientales únicos
- • Secretos y coleccionables ocultos
- • Desafíos opcionales súper difíciles
Consejos de Preparación
- • Maximiza tu salud primero
- • Abastécete de objetos de curación
- • Practica el parry - lo NECESITARÁS
- • Considera farmear para obtener mejoras
Consejo profesional: Antes de pasar al Acto 3, asegúrate de haber recogido todo lo que querías de los Actos 1 y 2. Aunque puedes volver, es más fácil hacerlo ahora. ¡Además, crea una copia de seguridad de tu partida por si acaso!
Guía en Vídeo Completa
Si prefieres ver en lugar de leer, aquí tienes una guía en vídeo completa que lo cubre todo:
Más Guías Útiles
Guía de Doble Salto
Habilidad esencial - consigue la Capa de Faydown
Guía de Pulgas Perdidas
Encuentra esas más de 22 pulgas para mover la caravana
Lo que puedes omitir
Basado en pruebas exhaustivas de la comunidad, estas misiones NO son necesarias para el Acto 3:
- • Grandes Cacerías (Madre Aulladora, Cazador Oculto)
- • Recolección de Bayas y Espinas Flexibles
- • Bichos de Pharloom y Aceite del Maestro de Alfileres
- • Limpieza de Larvas Reptantes y Asistente del Alquimista
- • El Gran Sabor de Pharloom
- • Misiones de Raíz Gris
- • Misiones de la Cazadora
- • La mayoría de las misiones de mensajero (excepto Suministros de Fondo de Hueso)
Conclusión
Así que ahí lo tienes: ¡todo lo que necesitas para desbloquear el Acto 3 en Silksong! Sí, son muchas misiones, pero créeme, vale la pena. La buena noticia es que no tienes que hacer TODO en el juego, solo concéntrate en esas tres líneas de misiones de pueblo, pon en marcha la caravana de pulgas, consigue tus melodías y completa Seda y Alma.
Recuerda: cuando luches contra la Gran Madre Seda, TOCA EL NEEDOLIN. No la ates. En serio, escríbelo si es necesario.
¡Tú puedes, Hornet!
El Acto 3 te espera. Es hora de mostrarle a Pharloom de qué estás hecha.
Guía actualizada por última vez en septiembre de 2025