Tous les Emplacements des Puces Perdues

Trouvez les 30 Puces Perdues pour aider le Maître des Puces et débloquer les récompenses du Breuvage de Puce

30 Puces au Total
5 à la Fois
Quête à Long Terme
Récompense de Breuvage de Puce

La Quête Secondaire des Puces Perdues

Aidez le Maître des Puces à retrouver ses Puces Perdues bien-aimées, dispersées à travers Pharloom. Trouvez-les par groupes de cinq pour progresser dans la quête et débloquer de précieuses récompenses.

Guide Vidéo Complet des Emplacements des Puces Perdues

Regardez le guide de collecte complet des Puces Perdues, puis suivez les emplacements détaillés ci-dessous

Comment Commencer la Quête des Puces Perdues

Trouver la Caravane de Puces

Rendez-vous dans La Moelle et cherchez la Caravane de Puces. Vous la trouverez en suivant un itinéraire spécifique depuis l'emplacement de Shakra.

Instructions Étape par Étape :

1. Depuis Shakra dans La Moelle, allez à droite

2. Descendez dans la salle avec de la lave

3. Traversez la salle, puis montez et allez à gauche

4. Cherchez un panneau avec une Puce dessus

Rencontrer le Maître des Puces :

Le Maître des Puces : Parlez-lui pour commencer officiellement la quête des Puces Perdues

Structure de la Quête : Vous devez trouver les Puces par groupes de 5 avant de revenir

Système de Récompense : Obtenez des buffs de Breuvage de Puce après avoir terminé chaque série

Mécaniques de Quête Importantes :
  • • Il faut collecter exactement 5 Puces avant de revenir
  • • La caravane se déplace à Greymoor après la première complétion
  • • Chaque série débloque de nouveaux avantages de Breuvage de Puce
  • • La progression est suivie automatiquement

Progression de la Quête & Récompenses

Système de Collecte :

30 Puces au Total : Réparties dans toutes les zones de Pharloom

Séries de 5 : Il faut revenir après avoir trouvé chaque groupe de 5

6 Voyages au Total : Six visites au Maître des Puces sont nécessaires

Avantages du Breuvage de Puce :

Vitesse de Déplacement : Augmentation temporaire du mouvement d'Hornet

Vitesse d'Attaque : Augmentation brève de la vitesse d'attaque

Effets Cumulables : Plusieurs breuvages peuvent être consommés

Déplacement de la Caravane :

Phase 1 : La caravane commence dans La Moelle

Phase 2 : Se déplace à Greymoor après les 5 premières Puces

Phase 3 : Déplacement ultérieur au fur et à mesure de la quête

Aperçu de tous les Emplacements des Puces Perdues

# Zone Série Notes
1 La Moelle Série 1 Après le combat contre la Bête Cloche
2-3 Quais Profonds Série 1 Près de Shakra, zone du Pas Rapide
4 Les Quais Série 1 Zone du quai principal
5-6 Champs Éloignés Série 1 Zone du Repos du Pèlerin
7 Marche du Chasseur Série 2 Après la défaite de la Fourmi Crâne
8 Voies des Vers Série 2 Passages souterrains
9 Bois-Coquille Série 2 Zone forestière
10 Bellhart Série 2 Zone du hub central
11-12, 29 Greymoor Séries 2-6 Emplacements multiples
13 Route du Pécheur Série 3 Zone de chemin dangereux
14-16 Bile-Eau Série 3 Région d'eau toxique
17 Voûtes Chuchotantes Séries 3-4 Chambres souterraines
18-20 Chambres Chorales Série 4 Zone musicale
21-22 Sous-Œuvres Séries 4-5 Zone mécanique
23-24 Sables de Karak Série 5 Région désertique
25-26 La Dalle Séries 5-6 Zone de la prison
27 Mont Fey Série 6 Sommet de la montagne
28 Memorium Série 6 Salles de la mémoire
30 Conduits Putréfiés Série 6 Zone finale

Stratégie de Collecte :

Puisque les Puces sont dispersées sur toute la carte, il est recommandé de les collecter naturellement au fur et à mesure que vous explorez chaque zone plutôt que de les chasser spécifiquement. Cela évite les allers-retours et rend la quête moins écrasante.

Conseil de Pro : Marquez les zones que vous n'avez pas encore entièrement explorées, car de nombreuses Puces se trouvent dans des endroits secrets ou difficiles d'accès.

Emplacements Détaillés des Puces

1 Première Série : Puces 1-5 (La Moelle, Quais Profonds, Champs Éloignés)

Puce #1 - La Moelle

Emplacement :

Après avoir vaincu la Bête Cloche dans La Moelle

1. Allez à droite depuis la Bête Cloche, activez le Banc que vous croisez

2. Continuez à droite vers les plateformes au-dessus d'un levier

3. Grimpez sur les plateformes et suivez le chemin vers le haut

Étapes Détaillées :

Allez à gauche jusqu'aux pics, naviguez sur les plateformes à gauche puis en haut

Allez à droite sur la plateforme avec l'ennemi araignée crâne

Depuis l'araignée : en haut, à gauche, puis en haut et traversez à droite

Trouvez un autre ennemi de type araignée sur une grande plateforme

Allez à droite jusqu'au bord, laissez-vous tomber sur un petit rebord en dessous

Attaquez le paquet emmêlé pour libérer la Puce !

Puce #2 - Quais Profonds

Emplacement :

Entrez dans les Quais Profonds depuis La Moelle

Défi de Lave : Cette puce nécessite de naviguer entre des flots de lave qui tombent

Étapes de Navigation :

Descendez jusqu'à Shakra, prenez le passage de gauche vers Bellway

Traversez de l'autre côté, attaquez le mur pour révéler une ouverture

Grimpez sur le côté gauche en utilisant les plateformes, en synchronisant les interstices de lave

Traversez à droite sur les plateformes, continuez à synchroniser les sauts

Sur la plus petite plateforme, regardez en bas à droite pour la Puce

Puce #3 - Quais Profonds (Zone du Pas Rapide)

Prérequis :

Capacité Pas Rapide : Vous devez avoir la capacité de dash pour atteindre cette Puce

Étapes :

Depuis l'emplacement du Pas Rapide, allez à gauche

Utilisez le dash pour traverser les plateformes flottantes vers la gauche

Atteignez la plateforme avec un levier, attaquez-le pour abaisser la plateforme de droite

Sautez sur la plateforme abaissée, puis en haut à gauche et traversez à droite

Trouvez la Puce coincée dans cette zone

Puce #5 - Champs Éloignés

Emplacement :

Près du Repos du Pèlerin dans les Champs Éloignés

Mur Secret : Cet emplacement implique un mur caché

Itinéraire Détaillé :

Depuis le Repos du Pèlerin, revenez en arrière et allez à gauche

Atteignez la salle avec les ennemis fourmis rouges, continuez à gauche

Sautez et allez à droite pour trouver un faux mur

Attaquez le mur pour passer dans la zone suivante

Faites-vous piéger dans une cage, libérez-vous et combattez la fourmi

Allez à droite et attaquez la cage pour libérer la Puce

Première Série Complète !

Après avoir collecté ces 5 Puces, retournez voir le Maître des Puces dans La Moelle pour compléter la première série. La caravane se déplacera ensuite à Greymoor, et vous débloquerez votre première récompense de Breuvage de Puce.

2 Deuxième Série : Puces 6-10 (Marche du Chasseur, Greymoor, etc.)

Puce #7 - Marche du Chasseur

Prérequis :

Défaite de la Fourmi Crâne : Il faut d'abord vaincre le mini-boss Fourmi Crâne

Compétences de Pogo : Nécessite des techniques de pogo sur les baies rouges

Navigation :

Après la Fourmi Crâne, entrez dans la porte nouvellement révélée

Suivez le chemin vers le haut en utilisant le pogo sur les baies rouges

À la fourche de la plateforme centrale, faites un pogo vers le haut à GAUCHE

Important : Choisissez le chemin de gauche à la fourche, pas celui de droite !

Suivez le chemin vers le haut et à droite pour trouver la Puce

Puce #11 - Greymoor

Navigation Complexe :

Voyage en Plusieurs Étapes : C'est l'un des emplacements de Puces les plus complexes

Guide Étape par Étape :

Trouvez Shakra à Greymoor, suivez le chemin à droite dans un bâtiment

Descendez, à droite, puis montez pour atteindre le parcours du combattant

Terminez le parcours, retournez dehors à droite

Des ballons apparaissent sur des chaînes - faites du pogo dessus

Atteignez la plateforme à gauche, continuez à travers d'autres ballons

Faites un pogo vers le haut, à droite vers un gros ballon, dashez à droite sur la plateforme

Naviguez au-delà des ennemis, laissez-vous tomber, allez à gauche pour trouver la Puce

Progression de la Deuxième Série :

Les Puces restantes de cette série (#6, #8, #9, #10) se trouvent respectivement dans les Champs Éloignés, les Voies des Vers, le Bois-Coquille et Bellhart. Chacune nécessite l'exploration de leurs zones spécifiques et peut impliquer des capacités ou des exigences de progression propres à la zone.

Séries 3-6 : Emplacements Avancés

Série 3 (Puces 11-15) :

Route du Pécheur : Zone dangereuse avec des plateformes difficiles

Bile-Eau (3 Puces) : Environnement toxique avec de multiples emplacements cachés

Voûtes Chuchotantes : Chambres souterraines avec des passages secrets

Série 4 (Puces 16-20) :

Chambres Chorales (3 Puces) : Zone musicale avec des énigmes basées sur le son

Sous-Œuvres (2 Puces) : Complexe souterrain mécanique

Séries 5-6 (Puces 21-30) :

Zones de Fin de Jeu : Sables de Karak, La Dalle, Mont Fey

Emplacements Finaux : Memorium et Conduits Putréfiés

Stratégie de Quête à Long Terme

La quête des Puces Perdues est conçue comme un défi de collecte à long terme qui s'étend sur tout le jeu. Plutôt que de chasser spécifiquement les Puces, il est recommandé de les collecter naturellement au fur et à mesure que vous explorez chaque nouvelle zone.

Conseils de Collecte Efficace :
  • • Explorez minutieusement chaque nouvelle zone
  • • Vérifiez les murs secrets et les passages cachés
  • • Revenez après avoir acquis de nouvelles capacités
  • • Utilisez les cartes de zone pour suivre les régions inexplorées
Avantages de la Complétion :
  • • Accès continu au Breuvage de Puce
  • • Déblocage de la progression de la caravane
  • • Accomplissement des succès d'exploration
  • • Résolution complète de la ligne de quête

Conseils et Stratégies de Pro

Stratégies de Collecte :

Exploration Naturelle : Ne les chassez pas spécifiquement - collectez-les en explorant normalement

Recherche Minutieuse : Vérifiez chaque recoin, mur secret et passage caché

Retours avec Capacités : Revisitez les zones après avoir obtenu de nouvelles capacités de mouvement

Complétion de la Carte : Utilisez les cartes de zone pour vous assurer qu'aucune section n'est manquée

Défis Courants :

Emplacements Cachés : De nombreuses Puces se trouvent dans des zones secrètes nécessitant une observation attentive

Portes de Capacité : Certains endroits nécessitent des outils ou des capacités spécifiques pour être atteints

Rencontres avec des Ennemis : Plusieurs Puces sont gardées par des ennemis ou dans des zones dangereuses

Plateformes Précises : Certaines nécessitent un timing et une précision de mouvement exacts

Récompenses et Avantages de la Complétion

Effets du Breuvage de Puce :
  • • Vitesse de déplacement accrue
  • • Animations d'attaque plus rapides
  • • Buffs temporaires cumulables
  • • Disponible après chaque série
Progression de la Quête :
  • • La caravane se déplace vers de nouveaux lieux
  • • Débloque du contenu de quête supplémentaire
  • • Ouvre de nouvelles options de dialogue
  • • Révèle des éléments de l'histoire
Valeur pour les Succès :
  • • Crédit d'exploration à 100 %
  • • Complétion d'une quête secondaire majeure
  • • Compréhension approfondie du lore
  • • Satisfaction du complétionniste