Qu'est-ce que le Mont Fay ?
Le Mont Fay est essentiellement une région entière consacrée à un seul objectif : grimper jusqu'au sommet d'une montagne glaciale. Ce n'est pas comme les autres zones de Silksong où vous explorez et combattez des ennemis. Non, ici, c'est l'enfer de la plateforme à l'état pur (dans le bon sens du terme).
Situé à l'extrême ouest de la Citadelle pendant l'Acte 2, le Mont Fay est l'une des sections de plateforme les plus élaborées et les plus difficiles du jeu. Toute la zone est glaciale, ce qui signifie que vous serez dans une course contre la montre pour atteindre la prochaine zone sûre avant que votre santé ne commence à diminuer.
Ce qui rend le Mont Fay spécial, c'est qu'il s'agit d'un test d'endurance. Vous utiliserez toutes les capacités de mouvement que vous avez débloquées jusqu'à présent : sauts muraux, dashs, planages, et surtout le grappin. Si vous êtes faible en plateforme, cet endroit vous remettra rapidement à votre place.
Caractéristiques Clés
- • Défi d'escalade verticale s'étendant sur plusieurs écrans
- • Mécanique de dégâts environnementaux dus au froid
- • Trois bancs servant de points de contrôle (deux cachés)
- • Nécessite un timing et des compétences de mouvement précis
- • Accessible via La Dalle depuis la station de Bellway
Pourquoi vous devriez escalader le Mont Fay
Laissez-moi être franc avec vous : le Manteau du Fay est l'une des capacités les plus importantes de tout le jeu. Ce n'est pas optionnel si vous voulez progresser dans les dernières parties de Silksong.
Les récompenses du Manteau du Fay
Capacité de Double Saut
Le prix principal. Vous pouvez maintenant effectuer un deuxième saut en l'air, ouvrant des tonnes de zones auparavant inaccessibles à travers Pharloom. Cette capacité est essentielle pour la progression de l'Acte 3.
Immunité au Froid
Une fois que vous avez débloqué le manteau, le froid ne vous blesse plus au Mont Fay. Vous pouvez explorer librement la montagne et récupérer tous les objets de collection que vous avez manqués en montant.
Ce que le Double Saut débloque
- Progression de l'Acte 3 : Vous ne pouvez littéralement pas débloquer l'Acte 3 sans le double saut. C'est obligatoire.
- Zones cachées : Des tonnes de recoins secrets et de raccourcis deviennent accessibles, y compris des zones dans la Flèche du Guetteur et la Lie Profonde.
- Combats de boss : De nombreux boss de fin de jeu ont des arènes verticales qui sont beaucoup plus faciles (ou possibles tout court) avec le double saut.
- Achèvement de quêtes : Requis pour certaines quêtes comme le Grand Goût de Pharloom.
- Mobilité en combat : Esquivez les attaques en l'air et repositionnez-vous pendant les combats. Un véritable game-changer pour le combat aérien.
Croyez-moi, la douleur de l'ascension du Mont Fay en vaut la peine à 100% pour ce que vous obtenez au sommet.
Ce dont vous avez besoin avant de tenter le Mont Fay
Ne songez même pas à tenter cette ascension si vous n'êtes pas correctement préparé. Voici ce dont vous avez absolument besoin :
Capacités requises
Grappin - OBLIGATOIRE
Vous ne pouvez même pas commencer l'ascension du Mont Fay sans cela. Le Grappin vous permet de vous accrocher à des anneaux flottants et à des ennemis volants, ce qui est essentiel pour tout le parcours.
Où l'obtenir : Trouvé dans Le Chaudron sur le côté gauche des Fondations. Vous pouvez accéder à cette zone de deux manières :
- • Battez Trobbio à La Scène dans les Chambres Chorales, puis traversez Les Voûtes Murmurantes
- • Obtenez la Clé Blanche de l'Enclave du Chant (en haut à droite de la Citadelle) et utilisez-la pour déverrouiller l'ascenseur à Blanchegarde
Pas Vif (Dash aérien)
Techniquement, vous pourriez peut-être le faire sans, mais ce serait un enfer. Le dash est super utile pour atteindre les zones sûres et traverser les gouffres rapidement avant que le froid ne vous tue.
Manteau du Vagabond (Planer/Flotter)
La capacité de chute lente vous sauve la mise lorsque vous devez descendre prudemment à travers des sections de piques ou ajuster votre atterrissage. Fortement recommandé.
Saut Mural
Vous devriez avoir cela par défaut. Le saut mural est crucial pour toute l'ascension.
Objets recommandés
- Pendentifs de Rosaire : Apportez-en au moins 2-3. Vous aurez besoin de monnaie pour acheter la carte à Shakra (trouvée au début de l'ascension) et pour déverrouiller le premier banc.
- Amulettes/Objets de guérison : Le froid grignotera votre santé. Avoir de bonnes options de guérison aide beaucoup.
- Santé complète : Commencez l'ascension avec un maximum de santé. Ne jouez pas les héros en y allant à moitié mort.
Exigences de progression
Vous devez être dans l'Acte 2 du jeu. Le Mont Fay est accessible via la région de la Citadelle, plus précisément par la zone de La Dalle. Assurez-vous d'avoir suffisamment progressé dans l'histoire pour avoir débloqué la Citadelle.
Comment atteindre le Mont Fay
Une fois que vous avez le Grappin et que vous êtes dans l'Acte 2, voici comment vous rendre au Mont Fay :
Itinéraire étape par étape
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1
Rendez-vous à La Dalle
La Dalle est située dans la section centre-gauche de la Citadelle. Naviguez à travers les Chambres Chorales pour atteindre cette zone.
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2
Trouvez la station de Bellway
À l'intérieur de La Dalle, localisez la station de Bellway. C'est un point de voyage rapide que vous devriez débloquer si ce n'est pas déjà fait.
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3
Sortez à gauche de Bellway
Depuis la station de Bellway, prenez la sortie de gauche. Vous verrez des anneaux flottants à l'extérieur auxquels vous pourrez vous accrocher avec votre Grappin.
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4
Traversez le gouffre avec le Grappin
Utilisez votre Grappin pour vous accrocher à travers la série d'anneaux flottants. Cela vous mènera à l'entrée du Mont Fay.
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5
Entrez dans le Mont Fay
Une fois que vous atterrissez sur la corniche enneigée à gauche, vous êtes officiellement au Mont Fay. L'ascension commence ici.
Astuce rapide
Assurez-vous de vous reposer sur le banc de La Dalle avant de vous diriger vers le Mont Fay. Une fois dans la montagne, les bancs sont rares et vous voudrez commencer avec une santé maximale.
Comprendre la mécanique des dégâts de froid
D'accord, c'est la mécanique qui rend le Mont Fay si brutal. Toute la montagne est glaciale, et Hornet subira des dégâts au fil du temps si elle n'est pas près d'une source de chaleur. Voici exactement comment cela fonctionne :
Comment fonctionne le froid
Timing des dégâts
- • Vous avez environ 15 secondes de répit après avoir quitté une zone sûre
- • Après 15 secondes, vous perdez votre premier masque de santé
- • À partir de là, vous subissez des dégâts toutes les 3 secondes jusqu'à ce que vous mouriez ou atteigniez une zone sûre
- • Les dégâts augmentent rapidement — vous ne pouvez pas survivre longtemps une fois qu'ils commencent
Zones sûres et sources de chaleur
Les zones sûres sont marquées par des lampes blanches brillantes, des feux ou des Lumitisseurs éclatants. Lorsque vous êtes à leur portée, plusieurs choses se produisent :
- • Les dégâts de froid s'arrêtent immédiatement
- • Votre "compteur de froid" est réinitialisé à 15 secondes
- • Toute accumulation de froid est effacée — vous êtes de nouveau en sécurité
- • Vous pouvez rester ici aussi longtemps que vous le souhaitez pour planifier votre prochain mouvement
Eau glacée
Certaines sections ont des lacs ou des bassins glacés. Tomber dans cette eau vous inflige instantanément des dégâts (même après avoir obtenu le Manteau du Fay). Évitez à tout prix — utilisez le Grappin pour rebondir sur les insectes de cristal ou accrochez-vous aux plafonds pour traverser.
Stratégie pour gérer le froid
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Planifiez par sprints : Traitez chaque section comme un sprint d'une zone sûre à la suivante. N'essayez pas de traverser plusieurs sections à la hâte.
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Revenez en arrière si nécessaire : Si vous ratez un saut ou vous perdez, retournez à la zone sûre précédente. Il vaut mieux réinitialiser votre compteur que de continuer et mourir.
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Apprenez l'itinéraire : La première fois, allez-y doucement à chaque zone sûre. Regardez devant vous et déterminez où vous devez aller avant de vous engager.
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Utilisez votre dash : Le dash aérien est votre ami pour couvrir rapidement de la distance. Ne perdez pas de temps avec des sauts lents lorsque vous êtes pressé par le temps.
Note importante
Ne paniquez pas lorsque les dégâts de froid commencent à s'accumuler. Vous avez encore le temps d'atteindre la prochaine zone sûre. La panique mène aux erreurs, qui mènent à la mort. Restez calme et exécutez vos plateformes.
L'itinéraire d'escalade complet
Très bien, voici l'itinéraire complet de bas en haut. Ça va être long, alors accrochez-vous. Je le décompose en sections principales avec les principaux défis de plateforme pour chacune.
Section 1 : La première grotte
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1.
Commencez par utiliser votre Grappin pour traverser le premier gouffre en utilisant les deux anneaux flottants. Sprintez à gauche dans l'entrée de la grotte.
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2.
À l'intérieur de la grotte, vous trouverez Shakra dans une zone sûre avec une flamme chaude. Achetez-lui la carte du Mont Fay avant de continuer. Ça aide énormément.
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3.
À gauche de Shakra, faites un saut en courant au-dessus de l'eau glacée et grimpez sur les petites plateformes. Puis revenez sur vos pas à droite sur un palier au-dessus de Shakra où se trouvent d'anciennes Lumitisseurs (une autre zone sûre).
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4.
Sortez de la grotte en allant à droite.
Section 2 : Première ascension extérieure
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5.
Dehors, faites un saut en courant vers un mur à droite et grimpez sur les plateformes qui s'effritent. Ces plateformes s'effondrent rapidement, alors continuez à bouger.
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6.
Une fois que vous atteignez une plateforme stable, cherchez une créature flottante (Driflin) à droite. Accrochez-vous à elle avec le Grappin pour atteindre un anneau plus haut, puis faites un saut mural sur le mur de gauche.
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7.
Continuez à grimper rapidement pour atteindre une autre zone sûre chauffée au-dessus.
Astuce de pro : les Driflin réapparaissent
Ne vous inquiétez pas si vous manquez un saut au grappin sur un insecte volant. Ils réapparaissent après quelques secondes. Retournez simplement à la dernière zone sûre et réessayez.
Section 3 : Descente des piques
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8.
Continuez à grimper sur le mur de gauche, puis planez vers la droite au-dessus des piques et vers le bas.
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9.
Serrez le mur de gauche en descendant pour trouver un autre point chaud sur le mur. Celui-ci est facile à manquer si vous dérivez trop à droite.
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10.
Depuis le point sûr sur le mur, sautez à droite et vers le haut sur un palier. Cherchez des insectes volants à droite — traversez-les avec le Grappin jusqu'à une plateforme à droite, puis revenez à gauche pour prendre de la hauteur.
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11.
Atteignez la grande corniche avec un autre point chaud menant à une grotte.
Section 4 : Grotte des insectes de cristal
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12.
À l'intérieur du tunnel de la grotte, frappez les fils pour récupérer de la Soie pour vous soigner si nécessaire. Arrêtez-vous au bord d'une immense chute.
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13.
Descendez prudemment en évitant les insectes de cristal et leurs explosions. Utilisez la chute lente et restez à gauche pour trouver une corniche avec une source de chaleur.
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14.
Faites attention à un ennemi Nidtisseur qui tire des projectiles. Passez devant lui jusqu'au mur le plus à gauche et frappez-le à plusieurs reprises pour ouvrir un passage secret.
Section 5 : Premier lac glacé
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15.
Cette pièce contient un grand lac glacé dans lequel vous ne voulez PAS tomber. Utilisez votre Grappin pour rebondir sur les insectes de cristal jusqu'à ce que vous trouviez un anneau au-dessus de vous.
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16.
Accrochez-vous à l'insecte de gauche, utilisez la hauteur pour atteindre l'anneau, puis grimpez sur la corniche au-dessus pour vous réchauffer.
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17.
Faites un dash à gauche et planez vers le bas jusqu'à ce que vous voyiez un gros rocher au plafond. Accrochez-vous à l'un de ses côtés jusqu'à ce qu'il tombe, créant une plateforme.
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18.
Utilisez la plateforme rocheuse pour vous agripper à l'anneau de gauche et atteindre une autre zone sûre. Répétez ce processus pour atteindre la porte à l'extrême gauche du lac.
Section 6 : Premier banc (Important !)
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19.
Vous entrerez dans une pièce chauffée. Le chemin est vers le haut, mais NE MONTEZ PAS ENCORE.
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20.
Allez à gauche, descendez à l'extérieur, et attaquez le mur en dessous pour creuser un tunnel qui vous ramènera à un banc. C'est votre premier point de contrôle — utilisez-le !
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21.
Après vous être reposé, remontez dans la pièce chauffée pour continuer l'ascension.
Section 7 : Téléphériques cassés
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22.
Depuis la salle du banc, montez vers une grande zone avec une pente de téléphérique cassé. Reposez-vous près de la torche à gauche avant de commencer.
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23.
Montez sur le premier wagon, puis agrippez-vous à un insecte volant à droite et montez sur le deuxième wagon.
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24.
Utilisez l'anneau et deux insectes volants pour atteindre le troisième wagon. Continuez à vous déplacer vers la droite et vers le haut jusqu'au quatrième wagon. Allez vite ici.
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25.
Dès que vous atteignez le quatrième wagon, sautez à gauche sur un mur avec un point chaud. Reposez-vous ici.
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26.
Sautez sur le mur en évitant les piques, puis faites un dash et agrippez-vous au mur le plus à droite. Glissez lentement vers le bas, puis planez vers la droite en vous agrippant aux insectes volants jusqu'à atteindre un grand plateau.
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27.
Ignorez les insectes et les téléphériques au-dessus. Foncez à droite pour trouver un point chaud près de l'entrée d'une grotte.
Section 8 : Deuxième fosse glacée
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28.
Dans la grotte, laissez-vous tomber prudemment et planez dans la fosse glacée. Cherchez un espace mural où vous pourrez glisser à la fin pour atteindre un point chaud.
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29.
Sautez à droite et agrippez-vous aux insectes de cristal jusqu'à atteindre une section de mur qui s'effrite. Rebondissez dessus pour vous faufiler entre d'autres insectes — en allant à gauche, à droite, puis en haut vers un mur glacé. Rebondissez dessus pour atteindre une corniche élevée.
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30.
Cette section est délicate. Entraînez-vous au rythme du Grappin : insecte → mur → insecte → mur → haut. Il faut quelques essais pour trouver le bon timing.
Section 9 : Deuxième grand lac
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31.
Une autre longue section de lac. Continuez à rebondir sur les insectes de cristal pour rester hors de l'eau. Accrochez-vous aux plafonds saillants pour faire tomber les plateformes en dessous.
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32.
Lorsque vous atteignez l'autre côté, faites le plein de Soie sur les fils si vous avez besoin de vous soigner.
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33.
Faites un dash à droite et vous serez au-dessus de la fosse géante dans laquelle vous êtes tombé plus tôt. Sautez à droite sur un passage élevé qui passe au-dessus de la zone précédente.
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34.
Cassez les rochers en sortant pour créer un raccourci (utile si vous tombez plus tard).
Section 10 : Emplacement du deuxième banc
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35.
De nouveau à l'extérieur, faites un dash à droite et sautez pour vous agripper à un insecte volant. Montez rapidement à travers une série d'anneaux vers la droite.
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36.
Agrippez-vous entre deux autres insectes pour atteindre un anneau vers le haut et de retour vers la gauche. Faites un saut mural pour atteindre un palier au-dessus.
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37.
Sur ce plateau, cela ressemble à une impasse, mais attaquez le mur de gauche où des débris sont empilés. Cela ouvre une zone cachée avec un banc. Sauvegardez ici !
Section 11 : Ascension finale vers le sommet
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38.
À l'embouchure de la grotte du banc, faites un saut mural sur le mur au-dessus pour atteindre un anneau avec le Grappin. Alternez entre les sauts muraux et les grappins pour prendre de la hauteur.
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39.
Faites un saut mural jusqu'à un point chaud, puis sautez à droite et planez au-dessus des piques. En tombant, agrippez-vous rapidement à droite à un insecte volant.
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40.
Traversez rapidement de petites plateformes qui s'effritent pour atteindre le mur en haut à gauche. Montez en sautant sur les murs et ramassez de la Soie sur les fleurs si nécessaire.
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41.
Continuez à sauter à gauche par-dessus les gouffres pour atteindre le mur le plus à gauche où se trouve un autre point chaud.
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42.
Sautez sur le mur et agrippez-vous aux insectes volants au-dessus. Rebondissez sur les murs flottants qui s'effritent à droite pour revenir en arrière.
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43.
Répétez jusqu'à ce que vous puissiez faire un saut mural dans une ouverture étroite jusqu'à un point chaud et un endroit pour sauter vers le haut.
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44.
Vous y êtes presque ! Sautez sur le mur pour sortir d'un puits, puis planez vers le bas et à gauche au-dessus des piques pour atteindre un grand courant d'air.
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45.
Suivez le courant d'air jusqu'en haut ! Vous avez réussi !
Félicitations ! Vous avez atteint le sommet du Mont Fay !
Emplacements des bancs et des points de contrôle
Le Mont Fay compte trois bancs au total, mais un seul est évident. Les deux autres sont cachés derrière des murs destructibles. Voici où les trouver tous :
Banc 1 : Banc d'entrée (payant)
Emplacement : Environ à 1/3 de la montée de la montagne, après avoir traversé le premier lac glacé. Lorsque vous entrez dans une pièce chauffée et que le chemin monte, NE montez PAS. Allez plutôt à gauche et descendez à l'extérieur. Attaquez le mur en dessous pour révéler un passage caché qui ramène à un banc.
Note : Ce banc coûte des Pendentifs de Rosaire à débloquer (environ 200-300). Ça vaut le coup pour le point de contrôle.
Banc 2 : Banc de mi-montagne (caché)
Emplacement : Environ aux 2/3 de la montée, après la deuxième grande section du lac. Vous atteindrez un plateau qui ressemble à une impasse. Attaquez le mur de gauche où des débris sont empilés pour révéler une grotte chauffée cachée avec un banc.
Note : Celui-ci est gratuit. Reposez-vous absolument ici avant de tenter l'ascension finale.
Banc 3 : Banc du sommet (Après le Manteau du Fay)
Emplacement : Tout en haut du Mont Fay, près du diapason où vous réclamez le Manteau du Fay. Ce banc devient disponible après avoir obtenu le double saut.
Note : Utile pour explorer la montagne après avoir débloqué l'immunité au froid.
Stratégie Pro
Si vous avez des difficultés, donnez la priorité à la recherche et au déverrouillage des deux premiers bancs. Ils divisent l'ascension en sections gérables. N'essayez pas de tout faire d'un coup, c'est la meilleure façon de s'frustrer.
Réclamer le Manteau du Fay au sommet
Après toute cette escalade, vous avez enfin atteint le sommet du Mont Fay. Voici ce qui se passe lorsque vous réclamez votre récompense :
Le Rituel
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1.
Au sommet, vous verrez un diapason géant. C'est le Sanctuaire de Fay.
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2.
Approchez-vous du diapason et vous serez invité à jouer de votre Aiguilloline (l'instrument de musique que porte Hornet).
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3.
Une cinématique se déclenchera. Une immense et majestueuse créature-oiseau descendra du ciel. Ne vous inquiétez pas, elle est amicale.
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4.
L'oiseau offrira le Manteau du Fay à Hornet, lui conférant la capacité de double saut et une protection contre le froid.
Ce qui change après avoir obtenu le Manteau du Fay
Bénéfices immédiats
- • Le double saut est actif immédiatement
- • Les dégâts de froid s'arrêtent complètement (sauf l'eau glacée)
- • Vous pouvez explorer librement le Mont Fay
- • Vous pouvez chasser en toute sécurité les objets de collection manqués
Le monde s'ouvre
- • Des zones auparavant inaccessibles deviennent accessibles
- • De nouveaux raccourcis et chemins sont disponibles
- • Les combats de boss deviennent beaucoup plus faciles
- • La progression de l'Acte 3 se débloque
Comment utiliser le Double Saut
Utiliser le double saut est simple :
- En l'air (après votre premier saut), appuyez à nouveau sur le bouton de saut pour effectuer un second saut
- Vous pouvez le combiner avec le dash et le planage pour un temps de vol prolongé
- Fonctionne aussi avec les sauts muraux — vous pouvez sauter d'un mur, puis faire un double saut pour plus de hauteur
- Vous pouvez toujours utiliser le Grappin après un double saut, ce qui rend l'enchaînement des mouvements très fluide
Vous avez débloqué l'une des capacités les plus importantes de Silksong !
Le jeu s'ouvre vraiment à partir d'ici. Profitez de l'exploration avec votre nouvelle liberté de mouvement.
Astuces et stratégies de pro
Voici quelques conseils durement acquis de quelqu'un qui est mort bien trop de fois sur cette montagne :
Optimisation des mouvements
- • Enchaînez vos mouvements : Ne vous arrêtez pas entre les actions. Saut → dash → Grappin → saut en un mouvement fluide.
- • Utilisez l'élan : Un saut en courant couvre beaucoup plus de distance qu'un saut sur place. Prenez de la vitesse avant de sauter.
- • Annulations avec le Grappin : Vous pouvez annuler la chute lente avec le Grappin, ce qui est plus rapide que d'attendre de tomber naturellement.
- • Contrôle du glissement mural : Tapotez vers le mur pour ralentir votre glissade. Maintenez la direction opposée pour glisser plus vite.
Apprentissage de l'itinéraire
- • Repérez avant de sprinter : À chaque zone sûre, regardez devant vous et identifiez votre prochaine cible avant que le compteur ne démarre.
- • Notez les indices visuels : Souvenez-vous des points de repère — "la pique au-dessus de l'anneau" ou "l'insecte près de la plateforme qui s'effrite".
- • Entraînez-vous par sections : Si vous êtes bloqué sur une partie, mourez intentionnellement et entraînez-vous uniquement sur cette section jusqu'à ce que ce soit un réflexe.
- • Achetez la carte : Sérieusement, achetez-la à Shakra. Elle aide bien plus que vous ne le pensez.
Gestion de la santé
- • Soignez-vous aux bancs : Ne gaspillez pas de Soie pour vous soigner en pleine ascension si vous êtes près d'un banc.
- • Récupérez les fils de Soie : Il y a des fils disséminés partout — frappez-les pour obtenir des ressources de guérison gratuites.
- • Encaissez un coup si nécessaire : Parfois, il vaut mieux subir des dégâts de froid et continuer à avancer que de reculer et de perdre sa progression.
- • Amulettes de guérison : Équipez des amulettes qui améliorent l'efficacité de la guérison ou vous donnent plus de santé.
Conseils techniques
- • Priorité du Grappin : Le Grappin cible automatiquement l'objet agrippable le plus proche. Positionnez-vous avec soin.
- • Timing des insectes de cristal : Attendez une fraction de seconde après leur apparition avant de vous agripper — ils doivent d'abord se stabiliser.
- • Rochers qui tombent : Pour les rochers du plafond, accrochez-vous sur le côté, pas directement en dessous, sinon ils vous feront tomber.
- • Plateformes qui s'effritent : Vous avez environ 2 secondes sur les plateformes qui s'effritent. N'hésitez pas.
Rappel des commandes
Assurez-vous d'être à l'aise avec ces commandes avant de commencer :
Erreurs courantes à éviter
Ne soyez pas comme moi. Apprenez de ces erreurs pour ne pas avoir à les faire vous-même :
Aller trop vite trop tôt
Oui, il y a un chrono, mais se précipiter mène à des erreurs. Prenez votre temps dans les zones sûres pour planifier votre itinéraire. Le chrono de 15 secondes est plus indulgent que vous ne le pensez.
→ Solution : Respirez. Planifiez. Exécutez. Ne sautez pas en panique.
Manquer les bancs cachés
Les deux bancs de mi-parcours sont derrière des murs destructibles. Si vous ne savez pas qu'il faut les chercher, vous les manquerez et aurez beaucoup plus de mal.
→ Solution : Attaquez les murs à l'aspect suspect lorsque vous les voyez. S'il y a des débris empilés, frappez-les.
Ne pas acheter la carte
Shakra vend la carte du Mont Fay près du début. Elle est bon marché et super utile pour vous orienter. Ne l'ignorez pas parce que vous économisez de la monnaie.
→ Solution : Apportez des Pendentifs de Rosaire. Achetez la carte. Vous me remercierez plus tard.
Oublier de regarder en bas
Certaines zones sûres sont en dessous de vous, pas au-dessus. Lorsque vous descendez à travers les sections de piques ou les puits, cherchez les sources de chaleur murales.
→ Solution : Orientez votre caméra vers le bas lors des descentes. Les zones sûres ne sont pas toujours là où vous vous y attendez.
Combattre les ennemis
Vous n'avez pas le temps de vous battre. Les insectes volants et les ennemis de cristal sont des obstacles à contourner ou à utiliser comme plateformes. Ne perdez pas de temps à essayer de les tuer.
→ Solution : Agrippez-vous et partez. N'attaquez que si quelque chose bloque directement votre chemin.
Tenter avec peu de santé
Commencer une section avec moins que la santé maximale, c'est demander à mourir. Les dégâts de froid s'accumulent rapidement, et vous avez besoin de cette marge.
→ Solution : Reposez-vous à chaque banc. Soignez-vous complètement avant de quitter les zones sûres. La santé est votre ressource la plus précieuse ici.
Tenter avant d'être prêt
Si vous n'avez pas le Grappin ou si vous êtes encore hésitant sur les bases de la plateforme, le Mont Fay vous anéantira. Il n'y a aucune honte à revenir plus tard.
→ Solution : Assurez-vous d'avoir toutes les capacités requises et d'être à l'aise avec la plateforme avancée avant de commencer.
Ce qui change après avoir obtenu le Manteau du Fay
Vous avez donc le double saut. Et maintenant ? Voici tout ce qui change et ce que vous devriez faire ensuite :
Changements immédiats
- Le Mont Fay devient sûr : Le froid ne vous inflige plus de dégâts (sauf l'eau glacée). N'hésitez pas à explorer et à récupérer les objets de collection que vous avez manqués.
- Le mouvement est différent : Vous devrez vous habituer à avoir le saut supplémentaire. Entraînez-vous à l'intégrer dans vos mouvements.
- Des zones secrètes apparaissent : Des tonnes de corniches et de plateformes auparavant inaccessibles sont maintenant accessibles dans tout Pharloom.
Que faire ensuite
Priorité : Progresser dans l'histoire
Le double saut est nécessaire pour débloquer l'Acte 3. Retournez à la Citadelle et suivez les objectifs principaux de l'histoire. De nouvelles zones s'ouvriront maintenant que vous pouvez atteindre des plateformes plus élevées.
Retourner chercher des objets de collection
Vous vous souvenez de toutes ces corniches élevées que vous ne pouviez pas atteindre avant ? Il est temps de revisiter les anciennes zones :
- • Fragments de Masque dans des endroits difficiles d'accès
- • Souvenirs et objets de collection cachés
- • Recoins secrets dans la Flèche du Guetteur et la Lie Profonde
- • Chemins alternatifs et raccourcis
Terminer les quêtes secondaires
Plusieurs quêtes nécessitent le double saut pour être terminées :
- • Le Grand Goût de Pharloom (trouver toutes les puces)
- • Diverses lignes de quêtes de PNJ
- • Combats de boss cachés
S'attaquer aux boss de fin de jeu
De nombreux boss de fin de jeu ont des arènes verticales ou des attaques aériennes qui sont beaucoup plus faciles à gérer avec le double saut. Si vous aviez des difficultés avec certains boss auparavant, revisitez-les maintenant.
Applications en combat
Ne sous-estimez pas l'utilité du double saut en combat :
- Esquive aérienne : Sautez par-dessus les attaques, puis faites un double saut pour vous repositionner en l'air. Super utile pour les attaques de boss au sol.
- Temps de vol prolongé : Restez plus longtemps au-dessus des ennemis pour des combos aériens et des frappes descendantes.
- Évasions rapides : Sortez rapidement des zones de danger en faisant un double saut pour vous éloigner des attaques télégraphiées.
- Potentiel de combo : Combinez avec le dash, le planage et le Grappin pour des options de mouvement folles pendant les combats de boss.
Foire Aux Questions
Puis-je obtenir le Manteau du Fay dans l'Acte 1 ?
Techniquement oui, mais c'est incroyablement difficile. Certains speedrunners et dieux de la plateforme ont réussi à atteindre le Mont Fay tôt grâce à des techniques avancées, mais pour les joueurs normaux, vous avez besoin de la progression de l'Acte 2 et du Grappin. Ne vous torturez pas à essayer de l'obtenir tôt.
Le Mont Fay est-il obligatoire pour finir le jeu ?
Oui. Le double saut du Manteau du Fay est obligatoire pour débloquer l'Acte 3 et progresser dans l'histoire principale. Vous ne pouvez pas le sauter.
Combien de temps faut-il pour escalader le Mont Fay ?
Pour votre première fois, attendez-vous à 1-2 heures de tentatives et de morts pendant que vous apprenez l'itinéraire. Une fois que vous connaissez le chemin, une course propre prend environ 15-20 minutes de bas en haut. Les speedrunners peuvent le faire en moins de 10 minutes.
Que se passe-t-il si je tombe pendant l'ascension ?
Si vous mourez, vous réapparaissez au dernier banc sur lequel vous vous êtes reposé. C'est pourquoi trouver et débloquer les bancs cachés est si important — ils vous évitent d'avoir à refaire d'énormes sections. Votre progression en termes de raccourcis (murs brisés) reste permanente même si vous mourez.
Puis-je revenir au Mont Fay plus tard ?
Absolument. Après avoir obtenu le Manteau du Fay, vous pouvez explorer librement le Mont Fay sans vous soucier des dégâts de froid. Revenez pour chasser les objets de collection, terminer les quêtes secondaires, ou simplement profiter de la vue depuis le sommet.
Y a-t-il des objets de collection à récupérer en montant ?
Il y a quelques objets de collection disséminés, mais honnêtement, concentrez-vous d'abord sur l'atteinte du sommet. Une fois que vous avez le Manteau du Fay et l'immunité au froid, vous pouvez revenir et explorer en toute sécurité. Ne vous stressez pas pour tout récupérer lors de votre première ascension — survivre est déjà assez difficile.
Quel est l'itinéraire le plus facile pour monter le Mont Fay ?
Il n'y a pratiquement qu'un seul itinéraire principal. Le chemin est linéaire avec quelques légères variations dans les séquences de plateforme, mais vous ne pouvez pas sauter les sections majeures. Suivez l'itinéraire décrit dans ce guide — c'est le chemin standard que la plupart des joueurs utilisent.
Est-ce que des amulettes aident pour le Mont Fay ?
Les amulettes qui augmentent votre santé, améliorent l'efficacité de la guérison, ou vous donnent une mobilité supplémentaire sont utiles. Certains joueurs ne jurent également que par les amulettes qui réduisent les dégâts de chute. Expérimentez avec votre équipement d'amulettes pour trouver ce qui fonctionne pour votre style de jeu.
Y a-t-il une Puce Perdue au Mont Fay ?
Oui ! Il y a une Puce Perdue cachée au Mont Fay, liée à l'acquisition du Manteau du Fay. Vous la rencontrerez en atteignant le sommet.
Conclusion
Le Mont Fay est brutal, sans aucun doute. C'est l'un des défis les plus difficiles de Silksong, et il mettra à l'épreuve toutes les compétences de plateforme que vous avez développées jusqu'à présent. Mais, lorsque vous atteignez enfin ce sommet et réclamez le Manteau du Fay, c'est une sensation incroyable.
Le double saut n'est pas seulement une capacité cool — il change fondamentalement la façon dont vous jouez au jeu. Soudain, des zones qui semblaient impossibles deviennent accessibles. Des combats de boss qui vous ont mis à mal deviennent gérables. Le monde entier s'ouvre de manières que vous ne pensiez pas possibles.
Oui, vous allez mourir un paquet de fois en apprenant l'itinéraire. Oui, la mécanique des dégâts de froid est stressante. Mais croyez-moi, persévérez. Faites des pauses si nécessaire. Apprenez les sections une par une. Utilisez ces bancs. Et rappelez-vous — chaque mort vous apprend quelque chose sur l'itinéraire.
Une fois que vous aurez conquis le Mont Fay, vous aurez l'un des accomplissements les plus satisfaisants de Silksong à votre actif. De plus, il y a toute l'affaire de la progression de l'Acte 3. Alors, allez-y et escaladez cette montagne glaciale. Le Manteau du Fay vous attend au sommet.
Bonne chance pour votre ascension ! Vous pouvez le faire.
Guide mis à jour en septembre 2025